Divulgado novo trailer de RE: Operation Raccoon City

A Capcom divulgou um novo trailer de Resident Evil: Operation Raccoon City. Voltado inteiramente a cenas de ação, as imagens exibem momentos de luta entre Leon, Claire e os agentes da Umbrella, bem como a traição de Nicholai e diversas aparições de Nemesis.

HUNK também é mostrado com destaque, tanto em sua missão de roubo de amostras do G-Vírus quanto dando ordens aos membros do Wolfpack, o grupo de agentes da Umbrella que será controlado pelo jogador.

Também foram reveladas novas imagens do game. Confira algumas delas:

imagem
imagem
imagem
imagem
imagem
Fonte: Residentevilsac
Anúncios

Os avanços gráficos de Skyrim: Em comparação com Oblivion

Quando Elder Scrolls IV: Oblivion foi lançado, fãs e críticos saudaram os gráficos de ponta do jogo.

A Bethesda fez uso de uma Engine de física melhorada Havok e utilizou iluminação dinâmica para criar ambientes mais realistas. Além disso, ferramentas de geração de conteúdo permitiram aos desenvolvedores criar rapidamente terrenos detalhados. Bem, os mais detalhados que em 2006 poderiam ser oferecerecidos. Não há como negar, quando Oblivion foi lançado os gráficos estavam à frente do seu tempo.

Agora, com o lançamento de Elder Scrolls V: Skyrim, os gráficos estão muito à frente em comparação. Mais uma vez, foram mostradas imagens que destacam o visual impressionante do jogo. Muito parecido com Oblivion, Skyrim será a potência gráfica deste ano. Olhe para as texturas, os personagens estão muito mais detalhados!

E sim, é tudo verdade. Obviamente, Skyrim está muito á frente de Oblivion. Seria estúpido comparar os dois jogos. Afinal Oblivion foi criado 5 anos antes de Skyrim. Em vez disso, essa comparação é mais um tributo aos avanços que a Bethesda fez graficamente com Skyrim.

Com base nos requisitos de sistema para PC de Elder Scrolls V: Skyrim, parece que o jogo não vai ser muito exigente para obter esses gráficos que parecem magníficos em seu computador.

Imagens comparando o avanço grafico das duas versões:

imagem
imagem
imagem

Imagens de Oblivion:

imagem

Imagens de Skyrim:

imagem
imagem
imagem
Fonte: Gamezone

GTA 5 em Los Angeles entre 1878-1964 Logotipo deixa escapar uma curiosidade

A Rockstar anunciou oficialmente nesta terça-feira (25) o novo episódio de Grand Theft Auto V na página oficial da empresa. Há um logo do game a informação de que o trailer será divulgado no dia 2 de novembro.

A última versão chegou ao mercado em abril de 2008 e está disponível para Xbox 360, PlayStation 3 e PC. O jogo narra a história de um ex-criminoso europeu que tenta deixar a vida de bandido para trás ao se mudar para os Estados Unidos. Mas ele não consegue, pois tem de enfrentar a máfia para pagar uma dívida antiga.

Lançada em 1997, a série sempre teve mapas inspirados em cidades americanas, exceto por uma versão do primeiro game em Londres. Los Santos, que representava Los Angeles, Liberty City (Nova York), San Andreas (Califórnia) e Vice City (Miami) abrigaram os outros episódios.

Depois do anúncio oficial de GTA 5 e da publicação do seu logótipo, os rumores não se fizeram esperar quando à época e local onde se passará o jogo.

Os mais recentes rumores apontam para que o jogo possa começar na época de Red Dead Redemption e que termine na época de L.A. Noire.

Estas suposições devem-se acima de tudo ao fato do logótipo do jogo ter o mesmo desenho do “V” que o de uma nota de cinco dólares que esteve em circulação entre 1878 e 1964, o que poderá supor que o jogo da Rockstar possa passar-se em vários períodos.

Os rumores ainda ganham mais força depois de ontem uma fonte anónima ter dito ao Kotaku que o jogo terá vários personagens jogáveis e que o mesmo se passaria em Los Angeles.

Se tivermos em conta que este quinto jogo da série teve menos tempo de produção do que o anterior, as equipas de desenvolvimento poderão ter muito bem reutilizado os dados de Red Dead Redemption e os de L.A. Noire para facilitar o seu trabalho.

É claro que para já tudo não passa de suposições, por isso melhor mesmo é aguardarmos ansiosamente pelo dia 2 de novembro.

Fonte:  Eurogamer

 

 

Confira os detalhes da análise de Uncharted 3 na IGN, que levou 10 em todos os quesitos

Uncharted 3A IGN liberou sua análise de Uncharted 3, definindo nota 10 em todos os detalhes. Segundo a IGN, Uncharted 3 é uma obra-prima, que pode não ser perfeita, mas é tão excepcional que é difícil imaginar como o jogo poderia ter sido melhor.

Do início ao fim, do single player ao multiplayer, Uncharted 3 foi definido encantador pela IGN. Os personagens, os gráficos, o som, a história, estão todos de primeira qualidade.

Confira os detalhes das notas:

Apresentação

O modo cinematográfico como o jogo conta a sua história surpreendeu. É comovente e divertido.

Gráficos

Surpreendentemente bonito – as pegadas na areia, os esguicho de água em toda a tela e as rugas nos rostos dos personagens fizeram a Naughty Dog se superar.

Som

Vozes e efeitos sonoros espetaculares e com muita emoção.

Gameplay

A ação está melhor do que nunca, mas é a maneira como essas ações surgem durante a história que impressionam.

Longevidade

O singleplayer deve ser jogado várias vezes, assim como ver um filme favorito. O Multiplayer é profundo, além de ótimos gráficos.

uncharted3notaReview em vídeo:

 

Fonte: IGN

Assassin’s Creed Revelations: O que esperar das revelações?

Segundo a Ubisoft, ACR será o fim da trilogia que se iniciou em AC2, concluindo a história de Ezio Auditore da Firenze, fechando pontas soltas na história de Altaïr e da primeira civilização. Nesse título, Ezio fará uma jornada em busca de conhecimento e mistérios ao seguir os passos de seu antecessor Altaïr Ibn-La”Ahad, começando pela cidade de Masyaf, como no primeiro jogo da série. Uma das novidades é que a história ocorrerá em sua maioria na cidade de Constantinopla, 60 anos depois da queda do Império Bizantino. Ezio, a título de curiosidade, está com 50 anos, quebrando todas as regras da expectativa de vida da população na época e de seu próprio estilo de vida. Esse cara é bom!

Ainda sobre Constantinopla, a cidade é vasta e complexa, o que será um grandedesafio para Ezio. Pra se ter uma idéia, a cidade abrange parte na Europa e outra na Ásia e será dividida na história em quatro distritos: Constantin, Beyazid, Imperial e Galata. Outra cidade que está no contexto é a Capadócia, onde se esconde uma fortaleza subterrânea dos Templários.

Sobre as personalidades históricas que fazem o jogo ser o que é, foram inseridos no contexto Manuel Palaeologos, imperador Bizantino que teve ligações com os Templários e Príncipe Suleiman, décimo sultão do Império Otomano (com 17 anos no jogo) que, futuramente, seria conhecido como Solimão, o Magnífico.

Sobre a jogabilidade do game, um novo sistema de treinamento de assassinato será utilizado e, dizem, está muito mais interessante. O conceito das Torres Bórgia foi expandido para Covis de Assassinos. Após uma região ser tomada e instalar aprimoramentos, será possível criar sua própria torre de guarda, mas como tudo na vida, essas torres podem ser atacadas e perdidas. Para evitar que isso aconteça, mesmo esquema de Warcraft e Age of Empires: bote um grupo para defendê-las e aniquile seus atacantes. A “Visão de águia”se transformou no “sentido de águia” e, com ele, será possível prever o padrão de patrulha de oponentes e correr adiante para criar qualquer tipo de empecilho.

Ezio terá uma nova ferramenta: um gancho com cabo. Isso pode ser instalado de região a região, o que facilita a movimentação pela cidade. Claro que você poderá usar esse gancho como arma de ataque, no melhor estilo “Get Over Here” do Scorpion. Outra coisa são os 300 tipos de bombas diferentes que terão aplicações específicas, o que “facilita” o serviço de Ezio.

O modo multiplayer está mais focado em narrativa e integrará melhor a franquia. Para se ter uma idéia da amplitude do modo, será possível também personalizarpersonagens, armamentos e criar guildas de assassinos. Ponto para a Ubisoft.

Nem será preciso falar da qualidade dos gráficos, mas um diferecial foi utilizado: captura de expressões faciais, que possibilita realismo nas emoções e que podem ser chaves para qualquer tomada de decisão do personagem.

Para lançar o jogo, A Ubisoft relançou aqui no Brasil os três primeiros jogos com preços reduzidos. Essa medida, além de lutar pelo preço justo deste tipo de artigo no Brasil, visa aumentar a quantidade de fãs da Franquia e preparar o mecado para o lançamento de ACR em novembro.

Fonte: Metrojogos

Atualização na interface do Xbox 360 deve chegar em 25 de novembro

De acordo com relatos não oficiais, a nova interface do Xbox 360 teria lançamento marcado para o dia 25 de novembro. A Twist Control, como é chamada, entrará no ar por meio de uma atualização gratuita, terá suporte ao Kinect e já estará disponível com alguns canais de televisão americanos e britânicos, infelizmente, somente para o público destes países.

O site GigaOM, que publicou os rumores, afirmou também que a Microsoft espera amadurecer a plataforma rapidamente, por isso o lançamento já no próximo mês. Assim, os usuários teriam tempo de se acostumar à interface antes da chegada dos grandes provedores de conteúdo. Lembrando sempre que esta nova interface segue a estrutura “metro”, utilizada no Windows Phone 7 e no menu iniciar no novo Windows 8. Fonte: GameVicio

Hitman Absolution ganha vídeo com 16 minutos de jogabilidade

 

 

A Square Enix acaba de divulgar um vídeo com 16 minutos de jogabilidade de Hitman Absolution. Nas cenas, é possível ver o Agente 47 se escondendo em uma biblioteca abandonada e lidando com uma série de policiais que estão ali para encontrá-lo.

Hitman Absolution chega ao mercado no final deste ano, para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

Fonte: BaixakiJogos

Review Forza Motosport 4 por IGN

Curtiu o jogo? O lançamento oficial é no dia 11 de outubro, amanhã! O Ponto do Game está realizando uma pré-venda no Mercado Livre. Garanta o seu aqui.

Uncharted 3: Drake’s Deception – novos videos da versão final do jogo vão além do incrível

O jogo mais esperado pelos donos de PS3 é certamente Uncharted 3: Drake’s Deception.

A algum tempo atrás ficamos deslumbrados com um video que mostrava Drake e Elena tentando entrar escondidos em um aeroporto. As coisas não saem muito bem e logo Drake entra no meio de um tiroteio que mais tarde o leva para dentro do avião que acaba caindo no deserto.

Se você ja havia ficado abismado com aquela versão demo, você precisa ver agora o mesmo gameplay da versão final do jogo que esta simplesmente incrível. Chega de papo e vamos ao que interessa:

Novo Airplane gameplay:

Novo Chateau gameplay:

Lembre-se de assistir em HD para ter um melhor aproveitamento. Não se esqueça do babador!

Caso não queira ver o video, aqui tem umas imagens que mostram a evolução. Confira:

imagem
imagem
imagem
imagem
Fonte: GameVicio

1o. Campeonato Paulista de FIFA 12 qualificará para etapa brasileira do FIFA World Cup 2012

Warner Games e a EA Sports realizarão de 29 de outubro a 26 de novembro, os torneios do Primeiro Campeonato Paulista de EA Sports FIFA 12, que levará seu campeão para a etapa brasileira do FIFA Interactive World Cup 2012. Quatro clubes participarão do campeonato: Sírio, Espéria, Pinheiros e Paulistano, contabilizando 128 sócios inscritos no total, 32 por clube, para disputar as eliminatórias.

Cada clube terá seu próprio torneio para definir seus quatro melhores jogadores. Serão quatro campeonatos, um por sábado até dia 26 de novembro. Os clubes disponibilizarão espaço para todos os sócios interagirem, se informarem sobre o andamento das partidas e sobre o game FIFA 12, além de experimentarem o jogo até que o campeonato inicie.

No dia 03 de dezembro, acontecerá a final entre os 16 melhores players, que representarão seus clubes em busca do título. O grande campeão estará automaticamente classificado para a fase final da etapa latino-americana do FIWC 2012.

Fonte: Adrenaline