Square Enix divulga diversos novos detalhes e dezenas de imagens de Dragon Quest X

A Square Enix divulgou hoje uma grande série de novas imagens de Dragon Quest X, além de informações a respeito da sexta classe selecionável do jogo – o Entertainer -, do sistema de combates, e mais.

Entertainers tem em seus talentos o controle sobre as artes e brincadeiras, e utiliza esses artifícios justamente para entreter os outros. Em termos de combate, eles utilizam uma mistura de magias e técnicas de luta corpo a corpo para serem bem-sucedidos. Dentre as armas que eles podem usar estão adagas, leques e cajados.

Entertainers podem aprender feitiços como Evac, Crackle, Heal e Zing, e, como todas as outras classes do jogo, também podem lidar com habilidades aprendidas com base em seus tipos de armas favoritos. Hustle Dance é uma de suas habilidades especiais, capaz de curar um grupo inteiro.

A respeito do sistema de combates de Dragon Quest X, a Square Enix mencionou o fato de que ele funciona essencialmente como o de um Dragon Quest comum, mas com elementos que o fazem lembrar Final Fantasy XII. Após o jogador selecionar um comando de ataque, seu personagem movimenta-se automaticamente para realizar a ação. Em outras situações, porém, o controle do movimento do personagem é totalmente livre.

Por causa disso, será possível entrar ou sair das áreas de efeito de feitiços e habilidades que com base nelas funcionem. Também por ocasião deste sistema, a Square Enix acrescentou a todos os personagens e inimigos um atributo adicional: seu peso. Ele determina que certos personagens são capazes de empurrar outros mais leves para dentro ou fora de áreas de efeito – algo que criará uma nova camada de estratégias a serem tomadas durante combates.

A Square Enix ainda revelou que será possível contratar os personagens de amigos que estiverem offline como companheiros controlados pelo computador. Ao fim de uma aventura, tais personagens receberão bônus de experiência.

Por fim, a empresa detalhou o conceito de “times”, que funcionarão como as guildas de um MMORPG. Apenas jogadores veteranos poderão inaugurar times, que poderão abrigar mais de 200 membros, após conversar com o embaixador de cada uma das capitais do mundo do jogo.

O líder de um time poderá selecionar seu nome, um slogan, e até mesmo um emblema para ele, que será exibido nos escudos de todos os seus membros.

Fonte: Wii-brasil
Anúncios

God of War IV vai possuir um Multiplayer Co-op Online com Kratos e o irmão Deimos, de acordo com a PSM3

God of War IV

De acordo com o site SilleGamer, após um monte de rumores especulativos sobre a próxima entrada de God of War, revista britânica de jogos, PSM3, informou queGod of War IV poderia ter um recurso Multiplayer Co-op Online, em uma linha que envolveria Kratos e o irmão Deimos tentando escapar da vida após a morte. A informação foi dada em um artigo relativo aos títulos de PS3 mais quentes de 2012, com a PSM3 ainda insinuando que o título está em desenvolvimento, e está chegando mais cedo do que tarde.

Deimos e Kratos

Rumores sobre o desenvolvimento de God of War IV vieram a tona no final de 2010, com a varejista da Nova Zelândia, Mighty Ape publicando um espaço reservado datado para 28 de setembro de 2012 para o título (Veja Aqui). Evidências sobre o título sem aviso prévio começaram a se acumular com o surgimento de um anúncio de emprego pela Sony Santa Monica, em busca de um “Senior Staff Concept Artist” para um projeto chamado “God of War”.

A PSM3 anteriormente rumorou a existência de God of War IV, em meados de 2011, com fontes anônimas próximas à publicação respeitadando a confirmação do título , além de insinuar o multilplayer online e uma data de lançamento em 2012. Como de costume, tomaram esses boatos com uma pitada de sal até a confirmação fornecida.

Fonte: Modernxgames

iXtreme LT+ 3.0 disponível para drives BENQ/LiteOn (FAT)

iXtreme LT+ 3.0 Xbox 360

Como prometido o iXtreme LT+ 3.0 está liberado para os consoles FAT com drive BENQ e LiteOn.

Vale ressaltar que os consoles com drives (nativos) Samsung, Hitachi abaixo dos 78 e 79 não precisam desse LT+ 3.0 para rodar os games AP2.5/XGD3.

Os jogos já gravados com a topologia errada precisarão ser regravados.

Para os drives LiteOn dos consoles SLIM o LT+ 3.0 ainda não está diponível. Uma data ainda não foi liberada.

Fonte: AsaPreta

Novo jogo Rambo virá em 2012

Rambo

De acordo com o site Capsule Computers, tem sido relatado que Rambo, o herói de ação por trás de Sylvester Stallone vai ter uma adaptação ao videogame a venda no próximo ano, baseado por um produtor do Reino Unido da Reef Entreteniment que recentemente assegurou os direitos do jogo para os três primeiros filmes da franquia (First Blood, Rambo: First Blood Part II e Rambo III), que já arrecadaram mais de 6 milhões de dólares coletivamente. O jogo é definido para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, e irá conter uma atmosfera muito parecida com a dos filmes.

“Eu sou um grande fã de filmes do Sylvester Stallone, e quando tivemos a oportunidade de garantir os direitos de vídeo game do StudioCanal para a franquia Rambo, tivemos que pegar com vontade”, diz o CEO da Reef Entreteniment, Peter Rezom.

Nenhum homem, nenhuma lei e nenhuma guerra pode acabar com este jogo que pode criar recordes!

Fonte: Modernxgames/Blogspot

Alan Wake para PC terá suporte ao DX9; E mais detalhes sobre o jogo

Tempos atrás a versão para PC de Alan Wake, aquela que havia sido cancelada, não era compatível com o Directx 9 e o Windows XP, como tínhamos imaginado naquela época essa exigência do Directx 10 era simplesmente um truque de marketing da Microsoft em uma tentativa de impulsionar as vendas do Windows Vista. Depois de alguns anos aqui estamos hoje com uma novidade: Alan Wake para PC terá suporte ao Directx 9. Pois é, você leu direito e é oficial. Alan Wake para PC terá suporte ao Directx 9 e ao Windows XP.

Foi revelado no fórum oficial de Alan Wake. De acordo com Markus da Remedy, a equipe tem em suas mãos uma muito avançada engine. O que era de se esperar, uma vez que é um título de console. Agradeço pelo cancelamento da versão anterior para PC, mas isso teve um impacto negativo para a reputação da Remedy.

Sim, sabemos que não seremos forçados a usar o Directx 10 e somos gratos agora que a Microsoft está fora do jogo pelo suporte ao DX9. Provavelmente Alan Wake não suportará o DX11.

Como Markus disse:

“Você pode fazer praticamente tudo o que você quiser (mesmo deferred rendering com MSAA que alguns diziam que era impossível) além de algumas técnicas especiais como Hardware tessellation com shader model 3, se você tiver a performance.”

Devemos também observar que a versão para PC irá suportar HDR/FP16, SSAO e alguns outros efeitos de alta qualidade. O FXAA também será suportado nativamente.

Quanto aos requisitos do jogo, Markus disse que não pode comentar sobre isso agora:

“Nós não estamos prontos para anunciar as especificação minimas ainda porque nós estamos trabalhando em configurações de escalabilidade e em algumas otimizações. Também alguns reparos são necessários antes de podermos até mesmo verificar como o jogo roda em um hardware de DX9 mais novo.”

Alan Wake para PC está programado para o inicio de 2012!

Alan Wake

Fonte: Dsogaming

The Walking Dead – The Game vai trazer o bom estilo survival horror de volta

Esse será o ano dos zumbis!

Grandes títulos do gênero como; filmes, games e seriados, mas um deles chamou a atenção: The WalkingDead; um grande sucesso dos quadrinhos que se tornou um grande seriado e agora se torna um game!

A Telltale Games atualmente desenvolve o jogo ao lado do criador e prevê inúmeros títulos e plataformas. Os lançamentos serão através de episódios distribuídos digitalmente, na tradição da empresa.

O game promete ser um bom survival horror e a plataforma central possivelmente será o PC, sendo lançado também para PS3 e XBOX360.

Fonte: GameVicio

Confira as imagens da Primeira DLC Modern Warfare 3

Foram vazadas várias imagens da nova dlc do Call Of Duty Modern Warfare 3.

Depois de pesquisar através de alguns arquivos após a atualização mais recente, encontrei algumas imagens dos supostos quatro novos mapas incluídos no DLC anunciado recentemente, chegando em janeiro deste ano para proprietários de Xbox 360 Elite em primeiro lugar. Abaixo estão as imagens encontradas com os títulos não-oficiais, exceto para “Park”.

Fonte: Mp1st

iXtreme LT+ 3.0 disponível neste Natal

c4eva Speaks!

O pessoal do C4EVA soltou mais informações sobre o iminente lançamento do novo iXtreme LT+ 3.0, veja a seguir:

> Versões para drives BENQ e LiteOn (FAT) dentro desse prazo;

> Suporte para backups truncados nestes drives e também nos LiteOns de Slim. Os Hitachis (FAT) não terão esse suporte;

> Recomenda-se, apesar do suporte, o uso de backups gravados com o iXtreme Burner MAX (gravadores LiteON de PC);

Algumas informações sobre outros programas também foram liberadas, principalmente sobre o Xbox Backup Creator (XBC):

> Não está garantido o seu lançamento em conjunto com o iXtreme LT+ 3.0;

> Suporte ao firmware 0800 V3 para cópia dos jogos – topologia AP 2.5 correta;

> Pode ser usado, com a devida cautela, para inserir os dados AP 2.5 nessa nova topologia, sem o mesmo grau de certificação que o ABGX360 o faz. Este por sinal ainda está em desenvolvimento.]

Agora é aguardar o lançamento.

Fonte: AsaPreta

Anunciado DLC “Fenix Rising” para Gears of War 3

A Epic anunciou o lançamento de um novo pacote para download (DLC) para o jogo Gears of War 3, intitulado “Fenix Rising”.

A DLC inclui cinco novos mapas, quatro novos personagens multiplayer e uma nova funcionalidade “Re-Up” baseada no sistema “Prestige” do Modern Warfare.

Os fãs poderão esperar a 17 de Janeiro o pacote, que estará disponível para a Xbox 360 por 800 Microsoft Points (MS Points) na rede Xbox LIVE, exceto para quem adquiriu o Gears of War 3 Season Pass, sendo gratuito para estes utilizadores, segundo o OXM.co.uk.

Através da nova funcionalidade “Re-Up”, os jogadores, ao atingirem o nível 100, poderão repor a zeros a sua classificação, destrancando um novo perfil para tornar a avançar ganhando experiência, sendo que se pode manter o ranking “TrueSkill” e toda a restante da progressão.

Paralelamente, ao recomeçar o ranking, após o primeiro “Re-Up” destrancamos uma nova skin de arma exclusiva.

Os novos cenários para partidas online são:

Academy
Anvil
Depths
Escalation
The Slab

Além disso, outros quatros skins para personagens estão incluidos no pacote, incluindo uma dupla para o lado da COG e dois outros para Locusts.
É ganho atributos, e três novas armas :

Plasma : que libera rajadas de plasma dourado
Electric : onde é disparado raios
Omen : arma brilhante

Fonte: GamerPremium

Cartucho de Super Nintendo de US$ 25 mil vai a leilão

Foi leiloado, um dos cartuchos mais raros da história da Nintendo. O jogo Super Nintendo Campus Challenge 1992, foi leiloado a partir de US$ 15 mil, com um preço de arremate de US$ 25 mil.

Todos os colecionadores de jogos conhecem a história dos cartuchos de competição da Nintendo, como o Nintendo World Championships para o Nintendo 8 Bits, o qual também atinge preços altíssimos em leilões, mas poucos sabem sobre este ainda mais raro.
O Super Nintendo Campus Challenge 1992, do qual só se sabe da existência de apenas três atualmente, era uma espécie de Triatlo dos videogames. Ele trazia aos jogadores curtas sessões de Super Mario World, F-Zero e Pilotwings, para ver quem tinha a maior soma de pontos nesses jogos.
O cartucho sendo vendido trata-se da versão japonesa dessa competição, mas pelo preço pedido, o vendedor já se encarregou de gentilmente incluir na oferta também um Super Famicom, o modelo japonês do Super Nintendo.
Jogadores que não fazem questão de ter este item de colecionador, mas que queiram experimentar o jogo, podem comprar uma versão reproduzida do cartucho.

Fonte: Techtudo