Cinco apostas, pouco conhecidas, para sua lista de jogos em 2012

Ano novo, novos jogos: 2012 traz sua lista de lançamentos aguardados. Bioshock Infinite, Halo 4, GTA V, Diablo III, Max Payne 3, o próximo Tomb Raider, o próximo Assassin’s Creed. Enquanto todos salivam em cima das promissoras continuações de franquias consolidadas, eu me proponho a criar uma lista de cinco apostas. Ano novo, jogos novos.

AMY

Talvez o nome do programador francês Paul Cuisset não acenda nenhum alarme em seu radar, mas ele é o criador de clássicos como Flashback, Fade to Black e da série Moto Racer. Após um longo hiato, ele está de volta às grandes produções com AMY, um título de survival horror, sem armas, protagonizado por uma mulher contaminada com um vírus mortal e uma menina autista.

Segundo Cuisset, o elemento mais importante do jogo é a interação emocional entre as duas personagens. Deste ponto principal deriva a jogabilidade, onde Lana, a protagonista infectada, consegue manter o avanço do vírus sob controle quando está perto de Amy, a menina autista que parece ser imune e ter poderes sobre a misteriosa doença. Da dinâmica cooperativa entre as duas nasce o desafio, na medida em que o jogador precisa guiá-las através de uma cidade repleta de infectados monstruosos e militares com dedo leve no gatilho.

AMY está previsto para ser lançado no primeiro trimestre do ano, disponível via download para PC, PS3 e Xbox 360.

Ride to Hell

A grande aposta de Ride to Hell é se ele sai ou não em 2012. Anunciado pela primeira vez em 2008, com direito a trailer, este inusitado seguidor de GTA amargou um significativo período na geladeira. Não há mais informações no site da desenvolvedora Eutechnyx ou na produtora Deep Silver. Mas fontes garantem que o título ainda está em produção e que sofreu o mesmo destino de Dead Island, outro título distribuído pela Deep Silver: um longo desenvolvimento, incluindo um retorno para a prancheta de desenho. Segundo a produtora, novidades aparecerão em 2012.

A Eutechnyx tem um histórico com as estradas, seja em jogos memoráveis como Test Drive Les Mans ou sátiras como Big Mutha Truckers, passando pelo jogo oficial do filme Velozes e Furiosos. Ride to Hell mistura a liberdade do sandbox e a marginalidade de GTA com o clássico cinematográfico Easy Rider. Ambientado em 1969, o jogo acompanha um veterano da Guerra do Vietnã retornando para uma América que ele não reconhece mais: movimento hippie, sexo, drogas, contracultura, motos envenenadas. Não é o tipo de cenário que aparece com frequência no universo dos jogos eletrônicos.

Se for mesmo lançado em 2012, deverá estar disponível para PC, PS3 e Xbox 360.

Quantum Conundrum

Quando a designer que liderou a equipe por trás do primeiro Portal e participou da produção do segundo lança seu primeiro título fora da Valve, é melhor prestar atenção. Kim Swift faz seu retorno com Quantum Conundrum, novamente mexendo com a cabeça dos jogadores usando desafios lógicos e bom humor.

No jogo, o protagonista é um garoto de 12 anos cujo tio, o típico cientista maluco, fica aprisionado em outra dimensão dentro de sua própria mansão. Com a ajuda de uma Luva de Mudança Interdimensional, cabe ao desafortunado menino explorar o bizarro interior da residência e resolver os intricados puzzles que envolvem manipulação da velocidade dos objetos, inversão total de gravidade, mudanças de peso e outras possibilidades existentes em cada uma das diferentes dimensões visitadas.

Quantum Conundrum foi anunciado para o primeiro trimestre de 2012 e será lançado via download pelo Steam (obviamente), pela PSN e pelo Xbox Live Arcade.

Botanicula

Diretamente da República Checa, os alucinados criadores de Machinarium e Samorost preparam mais uma experiência multimídia disfarçada de adventure. Desafiando classificações, Botanicula é um point and click que mistura estética de desenho animado alternativo, exploração, estranhas criaturas e um nome exótico.

No jogo, um grupo de cinco minúsculas criaturas que vivem em uma árvore precisam empreender uma jornada repleta de perigos em busca da última semente de sua planta natal, atacada por sombrios parasitas aracnóides. A jogabilidade vem sendo descrita como uma delirante missão de exploração, onde cada clique pode revelar uma surpresa maravilhosa ou fornecer pistas e itens para avançar em seu objetivo. Algumas tarefas só podem realizadas por uma determinada criatura e o jogador é incentivado a experimentar e descobrir através da tentativa e erro.

Botanicum deve ser lançado em fevereiro, para Windows, Mac OS X, Linux, iOS e Android.

Dishonored

A equipe de desenvolvimento deste titulo parece a escalação do Barcelona: repleta de estrelas. Juntando o talento do designer de jogos Harvey Smith (responsável pelo primeiro Deus Ex e pela franquia Thief), os visuais do diretor de arte Viktor Antonov (criador de boa parte dos elementos estéticos de Half-Life 2), mais a paixão por mundos imersivos da Arkane Studios (de Arx Fatalis e Dark Messiah of Might and Magic) e produzido pela Bethesda (da série Elder Scrolls), Dishonored tem todos os elementos para ser um FPS único.

Em uma realidade alternativa que mistura elementos vitorianos e máquinas de guerra, o jogador entra na pele de Corvo, guarda-costas de elite da Imperatriz, envolvido em uma conspiração que o acusa de seu assassinato. Movido pela vingança, ele se esconde nas sombras e se torna um obstáculo para os golpistas. Dishonored irá seguir os passos de Deus Ex e privilegiar a ação furtiva e os múltiplos caminhos para resolver seus desafios. A forma como o jogador atravessa o jogo terá grande impacto no resultado final da narrativa, que irá se adaptar de acordo com suas escolhas.

Dishonored está previsto para chegar às lojas no segundo trimestre de 2012, para PC, PS3 e Xbox 360.

Fonte: Gemind
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