Qual o futuro que a EA vê para seus shooters?

Não vão faltar shooter militares em primeira pessoa na nossa vida se depender da Electronic Arts. Foi o que a produtora nos contou durante um encontro em Nova York nesta semana.

“Eu acho que o gênero é grande o bastante, e são experiências diferentes”, disse o chefão Peter Moore sobre os shooters da casa ? Battlefield, Medal of Honor, Bad Company?

Um dia antes, a assessoria da EA havia mandado um convite para um evento em San Francisco que trazia um logo de Medal of Honor, série que foi ressuscitada em 2010. É um indício de que devemos ter um novo MoH em breve.

Moore não confirmou a existência do jogo, mas fez comentários gerais. Sem citar exatamente o que a EA está planejando, ele falou das diferenças entre “os grandes campos de batalha de Battlefield” e “o que a EA já fez no passado com Medal of Honor”, que é mais baseado em esquadrões, em combate corpo-a-corpo. “Eles não são a mesma coisa. Acho que existem subgêneros dentro do FPS em que nós podemos fazer diferença.”

E o que dizer de Battlefield: Bad Company, a série que nasceu para os consoles numa época em que o Battlefield “original” era praticamente um privilégio dos PCs? Eu acho que Moore confundiu com “Battlefield Heroes”, porque ele respondeu: “Se você analisar os diferentes modelos de negócio envolvendo microtransações e jogos “free-to-play”? Bad Company tinha aquele senso de humor que agradava as pessoas. Era completamente o oposto de Battlefield 3, mas eu acho que a franquia Battlefield é muito elástica, existe espaço para tudo isso.”

(Mas e sobre Bad Company? Fui tirar as dúvidas com um representante da EA para saber se Moore estava falando de Battlefield Heroes, e ele confirmou que sim. Já sobre Bad Company, o representante disse por email: “Obviamente, não temos nenhum comunicado a fazer sobre isso, mas nós vemos Bad Company como um componente bastante importante nas engrenagens de Battlefield.”

A EA pode estar prestes a colocar Medal of Honor no palco principal este ano, mas ela também vai tentar manter a relevância de Battlefield 3. E Moore revela sua admiração por Call of Duty Elite, o serviço de assinatura da rival Activision que oferece acesso antecipado e com desconto a expansões durante nove meses aos jogadores de Modern Warfare 3.

“O que a Activision fez com o Elite ? quando você fala com revendedores que comercializaram os cartões e com os jogadores que gostaram do negócio ? foi algo fenomenal no sentido de aprimorar o marketing digital”, disse Moore. “Com certeza, nós ainda temos algo a anunciar nesse campo. Vamos analisar diferentes modelos de negócio que possam ser uma boa para o consumidor.”

Em outras palavras, “Nós continuamos pensando em maneiras de manter o disco no drive, digamos assim.”

Segundo Moore, Battlefield 3 tem hoje mais de 11 milhões de jogadores. “Como você pode ver, ele não vai ser o último FPS da EA. E como você dá continuidade a isso? Você tem um público imenso que está adorando o jogo. É um grande jogo multiplayer.”

Ele começa a lembrar de seus dias como um dos principais executivos da divisão de Xbox na Microsoft. “Como você dá continuidade, como eu fiz nos velhos tempos de Halo [para manter o jogo atraente?]. Você precisa acrescentar mapas ou o que for?”

“E, como você imagina, nós estamos trabalhando nisso”, encerrou.

Fonte: GameVício
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Capcom divulga novas informações sobre a história de Resident Evil 6

Por meio de um comunicado para a imprensa, a Capcom divulgou novas informações sobre Resident Evil 6. A empresa esclarece várias dúvidas que surgiram na mente dos fãs durante o lançamento, como a data em que o jogo se passaria. Após muitas especulações, está confirmado: Resident Evil 6 se passa no ano de 2013. Confira a seguir:

– Estará ocorrendo um incidente bioterrorista mundial.
– A missão de Chris se passa em uma cidade fictícia na costa Chinesa chamada Lanshiang.
– Confirmado: Resident Evil 6 se passa em 2013.
– Alguns zumbis serão diferenciados, podendo portar armas, além de atacar as vítimas com a típica fome por carne humana.
– J’avo, que significa “demônio” em sérvio, é um monstro mais poderoso que os zumbis comuns, que pode entender a linguagem falada e coordenar ataques, inclusive com armas. Quando machucado, o J’avo pode se regenerar sozinho e se torna sujeito a mutações. Ou seja: atacar essa criatura só faz com que ela se torne mais poderosa e instável. Ele foi usado como arma inicialmente em um conflito na Europa Oriental seis meses antes dos acontecimentos de RE6.
– Após Raccoon City, Leon foi recrutado a trabalhar com o governo por Adam Benford, que posteriormente se tornou presidente dos Estados Unidos.
– Helena acabou de se tornar parte do Serviço Secreto e se considera a grande culpada pelo ataque ao presidente.
– Chris passou por um “trauma pessoal” seis meses antes do incidente em Resident Evil 6, provavelmente durante um conflito na Europa Oriental. Apesar do ocorrido, ele se uniu novamente a BSAA na missão na China.
– O nome do terceiro protagonista ainda não foi revelado, mas ele é um mercenário envolvido em um conflito na Europa Oriental em que armas biológicas estão sendo usadas. Um dia, ele descobre que pode ser o homem que irá salvar o mundo. Embora ele ainda não saiba como fazer isso, ele imediatamente imagina uma forma de ganhar dinheiro.
– Em RE6 os jogadores poderão andar e atirar ao mesmo tempo, além de desviar de ataques e ter um sistema de cobertura.

A Capcom também divulgou novas screenshots do trailer que você pode conferir na nossa Galeria de Imagens.

A mais recente edição da revista japonesa Famitsu também trouxe informações sobre Resident Evil 6. De acordo com a revista, o jogo estaria 50% completo.

Ao contrário do que muito se especulou, RE6 não será um retorno às origens da série, mas a Capcom quer que a sensação de terror regresse nesse título.

Para criar a cidade fictícia de Lanshiang, os produtores visitaram uma cidade Chinesa (que não foi citada) para se inspirar e criar toda a ambientação do local.

O terceiro protagonista, o mercenário ainda sem nome revelado, foi inserido na história com o objetivo de ser alguém com quem os fãs mais jovens pudessem simpatizar. Ele irá representar um herói mais moderno, ou um anti-herói, nem sempre movido pela ética e coragem de protagonistas como Leon e Chris.

Embora os zumbis estejam de volta nas cenas protagonizadas por Leon e Helena, o vírus que os transformou não é o T-Vírus, e por isso, eles são mais agressivos e inteligentes.

Muito se especulou que o presidente seria o pai de Ashley, de Resident Evil 4, mas Adam Benford é, na verdade, o sucessor do Presidente Graham.

Fonte: Residentevil

Scans exclusivas de Far Cry 3

Foi do site GamingEverything que surgiram algumas scans de Far Cry 3.Segundo Dan Hay, produtor do game, os fãs da franquia e apreciadores de shooters não se decepcionarão  com o terceiro título da franquia que contará com uma grande variedade de armas e veículos.O game chega em 2012 para PS3,Xbox 360 e PC.

Fonte: Gamingeverything

Preview Twisted Metal

Twisted Metal

Há um certo tempo David Jaffe prometera que entregaria um jogo grandioso, divertido e com uma alta dose de adrenalina e loucura. Esse jogo, segundo ele, seria o novo Twisted Metal. Depois de grande tempo em desenvolvimento, mil ameaças de cancelamento e uma base de fãs desesperadas para por a mão no jogo, finalmente a demo é lançada. Confira agora o que ela nos mostrou sobre o jogo.

Logo de cara o game nos mostra para o que veio: Muito som pesado, sangue e uma sádica violência. A trilha sonora, composta por diversas bandas desde o rock clássico ao new metal, não erra em cada escolha de faixa, encaixando perfeitamente com o jogo, o ritmo e até a violência desenfreada.
A trilha é capaz de acender uma chama no jogador e transforma-lo numa máquina de matar só pela força do impulso musical, é de enlouquecer! Não só a trilha sonora está excelente, como também os efeitos sonoros; Armas, pneus, metal distorcido, destroços caindo em cima de cada superfície e até o ar sendo rasgado são coisas que você vai ouvir com uma boa qualidade, está tudo lá.

Me peguei diversas vezes reparando no som do ambiente e explosões para saber a que distancia o inimigo estava e onde ele estava, algo bastante possível em alguns pontos do mapa.

O jogo também não fica só nisso, seus gráficos estão muito bons, nada fora do comum, mas nada abaixo do comum também. A modelagem dos veículos é algo a parte, são detalhes bem desenhados e bem pensados na maioria das vezes. No todo o jogo é bem apresentável, seus mapas são bem construídos, nem tão grandes e nem tão pequenos, há detalhes em toda a parte deles, desde jornais ao chão como poeira levantando quando um veículo passa ou uma explosão acontece, muitas vezes são esses detalhes que vão fazer você dizer aquele “WOW” quando você destruir um inimigo, desviar de um míssil e ele bater numa casa e botar ela abaixo.

Bem, até aqui o jogo veio se apresentando muito bem, mas à parte em que realmente importa nesse jogo é a jogabilidade…e que jogabilidade! Para muitos, no começo, o game vai parecer extremamente confuso, rápido e sem estratégia…acontece que quando você pega o jeito da coisa vai ver que tudo muda. Ele vai continuar rápido, ele vai continuar confuso, mas de um jeito extremamente agradável! Cada veículo tem uma característica, cada qual pode trazer uma diferença dentro da batalha, literalmente falando.
Mas a profundidade do gameplay não pára por aí! Cada veículo se dá bem melhor com um tipo de arma, cabe ao jogador saber escolher que arma usar em seu veículo no momento certo e no mapa certo! Em um único mapa cada área dele tem um veículo que se saí melhor do que os outros, cabe ao jogador saber aproveitar a área que lhe dá vantagem, junto a arma e fazer bom uso de tais.

Novamente, o mapa é muito bem desenhado, de uma forma concisa o suficiente para dar ênfase a jogabilidade. Eu espero que a Sony dê suporte para o jogo, lançando pacote de mapas e novos veículos com o tempo, pois certamente o jogo tem potencial para isso.

Twisted Metal é um jogo que, infelizmente hoje, não recebeu tanta atenção dos jogadores. É um gênero que há muito tempo sumiu, em que apenas jogadores da era do ps1 se lembram…Mas é uma das coisas mais divertidas que você vai encontrar por aí, pode apostar.
Eu só espero que com a versão completa eles consertem alguns pequenos erros, balancem os veículos de forma mais equilibrada, tragam muitos mapas e uma variedade deles.

Um título mais que recomendado para os donos do PlayStation 3.

Fonte: Maximumpixel

Assistam agora 50 minutos da demo de Mass Effect 3

Confiram 50 minutos em dois vídeos de uma parte da demo da versão de Xbox360 do jogo “Mass Effect 3”.
Dá pra notar muitas melhorias na jogabilidade, assim como no visual do game (é claro que melhorias no visual deve se levar em conta a versão de Xbox360 e suas limitações de animações e efeitos, que em momentos é clara a queda grande de frames e texturas borradas, pois a versão definitiva é a de PC como a própria Bioware já disse).
Mas lembrando que essa não é a versão final ainda, é apenas a demo, ou seja, muitas melhorias estão por vir na versão final do jogo, o que significa que esses problemas citados acima com certeza serão corrigidos.
Confiram agora dois vídeos da demo do mais forte candidato a game do ano:

A demo estará disponível para baixar no dia 14/02/12 para Xbox360, PS3 e PC.
Fonte: Ps3brasil

Darksiders II puro RPG

O primeiro Darksiders foi muitas vezes descrito como um clone de Legend of Zelda orientado para o modo ação. Apesar disso a homenagem da Vigil Games  para o Legend of Zelda conseguiu ser um título divertido com sua própria visão unica em LoZ e a fórmula de apocalipse. Darksiders protagonizado por War um dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse, que teve que provar a sua inocência depois ser julgado por iniciar o apocalipse.

Curiosamente, a história de Darksiders II corre paralelamente ao evento do primeiro Darksiders e será protagonizado por seu irmão Death outro cavaleiro do apocalipse, que ira tentar provar a inocência do seu irmão War .
Embora Darksiders II seja no mesmo período do primeiro jogo, a seqüencia do jogo será muito maior que o primeiro.O jogo terá Quatro àreas de principais, cada um com seu próprio centro da cidade. Cada cidade contém um número de (NPC), que podem interagir com a Death, deixando-o menos solitário do que seu irmão War. Os jogadores também terão missões secundárias a poder ser feitas e em cada cidade existem várias Dungeons para ser exploradas por Death. Darksiders II será tão grande que há mais conteúdo na primeira cidade a ser explorada do que em toda a cidade de Darksiders I.
Darksiders II também se expandi muito em termos de personalização, adicionando muitos elementos de RPG. Agora Cair kit loot aleatório e seguido o modelo com código de cores raras estabelecida na série Diablo. Toda vez que você matar um inimigo, há uma possibilidade de que um pedaço de armadura caia aleatoriamente.
No mais Darksiders II promete muitas horas de jogo, ao estilo RPG e ao estilo ação e aventura.
Fonte: Istoegames

Série Family Guy Vai Ganhar Mmo Gratuito, Veja O Primeiro Trailer

Family Guy, uma das mais divertidas  (e polêmicas) animações do mundo, vai ganhar seu próprio game. E não será um game qualquer, é um MMO gratuito todo produzido com visual cel-shaded e um amplo sistema de customização de personagens!
Misturando cenas de gameplay com cenas da animação, o vídeo mostra um pouco do sistema de customização de personagens, e mostra que será possível interagir com Peter, Chris, Stewie e diversos outros personagens famosos.
Pelo estilo MMO, espera-se que possamos viver na cidade de Quarhog e se encontrar com outros jogadores para cumprir as (possivelmente bizarras) missões do game em conjunto. Se o game terá um fator social estilo The Sims envolvido, ainda não se sabe.
Confira abaixo o trailer de Family Guy Online:

O game está em fase beta testes há alguns meses, e logo deve ser lançado oficialmente. Se quiser se antecipar, você pode se cadastrar no site oficial do game.
Fonte: Arkade

Novo vídeo de Ghost Recon Online e closed beta

Ghost Recon Online da Ubisoft vai entrar em período de tesde em closed beta em 5 de março. Se você estiver interessado em entrar, você pode se inscrever pelo site oficial. E se você ainda não ouviu falar de Ghost Recon Online, você pode encontrar mais da jogabilidade na nossa cobertura anterior.

Ghost Recon Online é um Shooter free-to-play para PC e Wii U que será lançado em 22 de maio de 2012.
Fonte: Pc/Ign

Atividade cerebral pode explicar aptidão para jogos de videogame

Pesquisadores italianos e norte-americanos afirmam que a atividade do cérebro podem ser a chave para determinar quanto tempo alguém leva para resolver tarefas que envolvam a percepção de diferenças entre imagens, tal como ocorre comumente em jogos de videogame. Um estudo sobre o assunto foi divulgado na revista da Academia Americana de Ciência (PNAS).

No experimento, os 14 participantes deveriam apontar quando vissem uma letra “T” de cabeça para baixo projetada em uma tela. Para vencer, os voluntários deveriam acertar a posição do símbolo invertido em 80% das vezes.

Durante a projeção, outras letras “T”, em diferentes posições, eram mostradas para confundir o colaborador do estudo. Antes de cada partida, os cientistas mediram o nível de atividade cerebral dos jogadores por meio de exames de ressonância magnética.

Obtiveram os melhores resultados aqueles que apresentaram mais conexões na parte do cérebro conhecida como córtex visual. Já os que revelaram menor conectividade tiveram desempenho pior durante os jogos, mas melhoraram com o passar do tempo.

Para os autores, essa melhora com a prática também pode ser uma consequências das diferenças nas atividades cerebrais entre as pessoas. As que aprendem a jogar mais rápido, teriam mais conexões no córtex visual, mas avançariam menos conforme gastassem mais horas jogando. O inverso aconteceria com as pessoas que, no começo, apresentam dificuldades melhoram aos poucos.

Fonte: G1/Globo

Oficialmente Lançado o Creation Kit do Skyrim + Texture Pack + Surpresa da Bethesda e Valve

Já está disponível para download o tão esperado Creation Kit do Skyrim, a nova ferramenta para “modding” do Skyrim que permitirá aos “modders” o uso das mesmas ferramentas que a Bethesda usou para criar o game. O pacote de texturas em alta resolução foi lançado como DLC gratuito para o Skyrim e consta na lista de DLCs do jogo e não no Steam Workshop.

O Creation Kit pode ser obtido na seção ferramentas da Biblioteca do Steam, e os novos “mods” deverão ser postados no Steam Workshop que pode ser acessado pelo link “mods.elderscrolls.com”.

Aparentemente a surpresa reservada pela Besthesda não era o novo texture pack mais sim um simpático robozinho do Portal 2 feito em associação com a Valve para acompanhar o seu “Dragonborn” em suas aventuras. O download é chamado de “Fall of the Space Core, Vol. 1” e já pode ser obtido no Steam Workshop.

Fonte: Rockpapershotgun