Assassin’s Creed IV : Black Flag

assassins-creed-4Dae galera, suave na nave ? Massa !

Tenho um video muito bom, do novo assassin’s creed IV, o jogo como sempre vai ficar show de bola.

Neste game, o personagem terá a possibilidade de comandar navios, enfrentara tubarões, e desafiar tudo e todos !

Deem uma olhada no trailer que logo vão entender do que estou falando.

Gostaram né ? Eu achei incrível, estou muito ansioso por este game, pois sou muito fã da série Assassin’s Creed.

O game sera lançado no dia 29 de outubro para as plataformas PC, PS3, XBOX 360 e WII-U e também para o PS4 :).

Espero que tenham gostado. Curtam, comentem e compartilhem.

Até o próximo post. Fiiiiiiu ops Fuiiiii ! hahahahahaha

E3 2012: ASSASSIN’S CREED 3 LIBERATION TERÁ PERSONAGEM FEMININA

Embora todo mundo esteja empolgado com o aguardado Assassin’s Creed 3, a Ubisoft aproveitou a E3 para anunciar Assassin’s Creed 3: Liberation, um título que aprofunda a trama da série, será exclusivo para o PS Vita e terá a primeira protagonista feminina da série!

A  trama do game se passará em Nova Orleans, também durante a Revolução Norte-Americana. A nova assassina se chama Aveline, e durante sua aventura, ela irá se encontrar com Connor, deixando uma pista de que  o game do PS Vita e o Assasin’s Creed 3  ”oficial” do Playstation 3 poderão ter algum tipo de linkagem.

Confira abaixo um breve vídeo de gameplay que mostra assassinatos, fugas,  mergulhos, escaladas… enfim, tudo o que há de icônico na série Assassins Creed:

Assassin’s Creed 3: Liberation será lançado no dia 31 de outubro (um dia depois de Assassin’s Creed 3), exclusivamente para o PS Vita. Um bundle que traz o jogo + um PS Vita branco também será comercializado pela Sony.

FONTE: ARKADE

Ubisoft acredita que série Assassin’s Creed pode ser infinita

Atualmente a série Assassin’s Creed é um dos grandes pilares da Ubisoft. O lançamento de Revelations este ano e um novo jogo já confirmado para 2012, dá continuidade assim à politica de lançamento anual.

Em entrevista com o Alistdaily, Tony Key, vice-presidente de vendas e marketing da companhia gaulesa, quis defender a companhia das criticas quanto à politica aplicada na série.

“Uma das complicações é lidar com a percepção de que não estamos empregando tempo suficiente no desenvolvimento de cada jogo. Com Brotherhood tivemos que lutar com a ideia de que o mesmo seria lançado um ano depois de Assassin’s Creed 2. Quem quer que pense que trabalhamos no multiplayer por apenas um ano está muito enganado. Por isso uma das grandes questões é convencer as pessoas do quão interessante era o jogo tanto no online como no single player.”

Key explicou que trabalham mais de um ano em cada jogo, algo que já é costume e que continuará a ser, uma vez que têm vários estúdios e que a marca Assassin’s Creed é muito importante.

“Temos pessoas a pensar constantemente na série, trabalhando em futuras interações. Enquanto estes jogos estão sendo feitos, pensamos em outros. Não fazemos os jogos de Assassin’s Creed num ano. Isso é uma coisa que queremos que as pessoas percebam e espero que compreendam a mensagem,” acrescentou ele.

Na sua opinião, o enredo da série pode ser expandido infinitamente, apelando a diferentes histórias que poderão envolver tanto personagens conhecidas como totalmente novas.

“Com esta série podemos chegar onde quisermos. Como dissemos anteriormente este é o final da trilogia de Ezio: é um grande momento para chegar à franquia e qualquer pessoa que tenha jogado aos jogos anteriores terá a satisfação de que necessita.”

Fonte: Eurogamer

Assassinos contra Cavaleiros: um pouco de Ezio Auditore em Soulcalibur V

Ezio Auditore da Firenze, o atual astro da série Assassin’s Creed, é o “lutador especialmente convidado” deSoulcalibur V (PS3, Xbox 360). Vejamos o que ele sabe fazer?

Nessa luta contra Siegfried vemos que ele tem à sua disposição quase todos os equipamentos da série da Ubisoft: a espada, a adaga retrátil, a pistola escondida e até a besta. Só precisamos lamentar que o jogador  não foi competente o suficiente para acertar o Critical Edge – o “Ultra Combo” – do Assassino.

Soulcalibur V chega às lojas americanas em 31 de janeiro.

Soul Calibur V

Assassin’s Creed Revelations: O que esperar das revelações?

Segundo a Ubisoft, ACR será o fim da trilogia que se iniciou em AC2, concluindo a história de Ezio Auditore da Firenze, fechando pontas soltas na história de Altaïr e da primeira civilização. Nesse título, Ezio fará uma jornada em busca de conhecimento e mistérios ao seguir os passos de seu antecessor Altaïr Ibn-La”Ahad, começando pela cidade de Masyaf, como no primeiro jogo da série. Uma das novidades é que a história ocorrerá em sua maioria na cidade de Constantinopla, 60 anos depois da queda do Império Bizantino. Ezio, a título de curiosidade, está com 50 anos, quebrando todas as regras da expectativa de vida da população na época e de seu próprio estilo de vida. Esse cara é bom!

Ainda sobre Constantinopla, a cidade é vasta e complexa, o que será um grandedesafio para Ezio. Pra se ter uma idéia, a cidade abrange parte na Europa e outra na Ásia e será dividida na história em quatro distritos: Constantin, Beyazid, Imperial e Galata. Outra cidade que está no contexto é a Capadócia, onde se esconde uma fortaleza subterrânea dos Templários.

Sobre as personalidades históricas que fazem o jogo ser o que é, foram inseridos no contexto Manuel Palaeologos, imperador Bizantino que teve ligações com os Templários e Príncipe Suleiman, décimo sultão do Império Otomano (com 17 anos no jogo) que, futuramente, seria conhecido como Solimão, o Magnífico.

Sobre a jogabilidade do game, um novo sistema de treinamento de assassinato será utilizado e, dizem, está muito mais interessante. O conceito das Torres Bórgia foi expandido para Covis de Assassinos. Após uma região ser tomada e instalar aprimoramentos, será possível criar sua própria torre de guarda, mas como tudo na vida, essas torres podem ser atacadas e perdidas. Para evitar que isso aconteça, mesmo esquema de Warcraft e Age of Empires: bote um grupo para defendê-las e aniquile seus atacantes. A “Visão de águia”se transformou no “sentido de águia” e, com ele, será possível prever o padrão de patrulha de oponentes e correr adiante para criar qualquer tipo de empecilho.

Ezio terá uma nova ferramenta: um gancho com cabo. Isso pode ser instalado de região a região, o que facilita a movimentação pela cidade. Claro que você poderá usar esse gancho como arma de ataque, no melhor estilo “Get Over Here” do Scorpion. Outra coisa são os 300 tipos de bombas diferentes que terão aplicações específicas, o que “facilita” o serviço de Ezio.

O modo multiplayer está mais focado em narrativa e integrará melhor a franquia. Para se ter uma idéia da amplitude do modo, será possível também personalizarpersonagens, armamentos e criar guildas de assassinos. Ponto para a Ubisoft.

Nem será preciso falar da qualidade dos gráficos, mas um diferecial foi utilizado: captura de expressões faciais, que possibilita realismo nas emoções e que podem ser chaves para qualquer tomada de decisão do personagem.

Para lançar o jogo, A Ubisoft relançou aqui no Brasil os três primeiros jogos com preços reduzidos. Essa medida, além de lutar pelo preço justo deste tipo de artigo no Brasil, visa aumentar a quantidade de fãs da Franquia e preparar o mecado para o lançamento de ACR em novembro.

Fonte: Metrojogos

Assassin’s Creed Revelations Beta na PSN

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Hoje, a Ubisoft revelou que Assassins Creed Revelations receberá um multiplayer beta na PlayStation Network. Com início em 03 de setembro, os assinantes da PlayStation Plus e membros Uplay serão os únicos capazes de fazer o download do beta.

Os jogadores terão acesso a nove personagens (The Sentinel, The Vanguard, The Guardian, The Vizir, The Thespian, The Diacon, The Bombadier,The Trickster e The Champion), três mapas(Hospital Knight, Antioch e Constantinople), e quatro modos (Wanted, Manhunt, Deathmatch e Artifact Assault).

O beta terá duração até 11 de setembro. Não se sabe quando a versão beta virá para o Xbox 360, embora espera-se que ele encontre o seu caminho para a Xbox Live.

Fonte: IGN
Tradução: Lucas A. Pereira