Tutorial dos novos personagens de Ultimate Marvel vs Capcom 3

Você anda na dúvida de como será a jogabilidade dos novos personagens de Ultimate Marvel vs Capcom 3? Será que o Phoenix Wright é ruim de jogar? Será que Vergil está tão apelão quanto Dante? E o que dizer sobre Nova, Iron First e os outros? Para todas essas dúvidas, Maximillian responde para você. Com o apoio da própria Capcom, Maximillian, que já possui o jogo em mãos, e o DR Doom, postam semanalmente vídeos sobre UMvsC 3, mostrando de uma maneira bem humorada (apenas quem manja inglês vai entender mais) tudo sobre os novos personagens. Confira os vídeos logo abaixo:

Strider Hiryu ( 3:39 ) e Hawkeye ( 10:03 )
Ghost Rider ( 3:10 ) e Firebrand ( 9:44 )

Nemesis ( 3:01 ) e Doctor Strange ( 9:55 )

Phoenix Wright ( 1:37 ) e IronFist ( 9:49 )

Vergil ( 2:18 ) e Nova ( 11:17 )

E essa semana sai o de Rocket Raccoon e Frank West.
Ultimate Marvel vs Capcom 3 sai dia 15 de Novembro para Xbox 360, Playstation 3 e PsVita.

Fonte: Portalversus
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Conheça toda a história da saga Modern Warfare em 3 minutos

Recentemente foi liberado pela Infinity Ward um vídeo com uma timeline (linha do tempo) exibindo todos os principais eventos que ocorreram em ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’ e ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’.

A pouco menos de uma semana para o lançamento do aguardadíssimo ‘Modern Warfare 3’, muita gente ainda não entende direito porque muitos consideram a história da saga Modern Warfare tão boa. Portanto, através deste vídeo, é possível entendermos, de uma forma simples e bem resumida, todos os principais acontecimentos que rondam esta saga. Confiram abaixo, e não se esqueçam de deixar as anotações do vídeo ativas, assim você poderá acompanhar o vídeo com as legendas em PT-BR.

A continuação desta história chega as lojas do mundo todo no próximo dia 08, para PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo Wii.

Fonte: GameVicio

TGS 2011: Hands-On modo Single Player e Prévia Battlefield 3

Os jogos japoneses podem logicamente dominar a Tokyo Games Show, mas os distribuidores ocidentais também tem sua oportunidade de mostrar seus maiores títulos na maior evento de videogames da Ásia. A EA certamente aproveitou sua chance, demonstrando um novo trecho da campanha single player de Battlefield 3.

Enquanto os representantes da EA não especificaram qual é o local que se passa o trecho da campanha demonstrada, sabemos que se passa na cidade iraniana de Tehran. O nível – que ocorre durante a noite – começa com seu personagem, o Sargento Blackburn, unindo forças com o esquadrão Misfit no topo de uma colina, nos arredores da cidade. Ao se abaixar, você ouve as ordens: se encontrar com o esquadrão Haymaker na cidade, e eliminar os inimigos alojados no bloco de apartamentos.

A ação começa com uma descida desesperada ladeira abaixo, enquanto bombas explodem ao seu redor, atirando fragmentos para todos os lados e ocasionalmente derrubando um soldado. Ao chegarmos no final da colina, montamos um “mortar” para emitir um sinal ao esquadrão Haymaker que estamos a caminho.

Uma corrida ao muro mais próximo, nos colocou próximo da primeira zona de combate, então equipamos o rifle “SCAR-L” com um “ACOG scope”. A área tem vários picos e rodeada de “machineguns”. Calmamente percorremos o caminho, eliminando inimigos em suas coberturas e flanqueando a zona das “MG’s” quando possível. Após subir uma colina, chegamos a um ponto onde uma escadaria nos levaria aos apartamentos, nosso objetivo. Esta seção foi mais difícil, enquanto alguns inimigos tomavam frente, outros davam cobertura nos níveis superiores.

Após abrir caminho, chegamos a um pequeno jardim. Um dos nossos parceiros atirou uma granada pela janela, eliminando os inimigos escondidos. Esta foi a deixa para nos infiltrarmos no apartamento, e nós equipamos uma “870 MCS Shotgun” para combate de perto. Depois de limparmos o térreo, nos deslocamos a um veículo de transporte que aguardava e a sessão de gameplay foi encerrada.

Mesmo sendo apenas uma pequena amostra do que será a campanha Single Player de Battlefield 3, certamente foi uma experiência de disparar a adrenalina, principalmente no trecho de descida da colina no início do level. O tiroteio é preciso e fluido, e nós ficamos com vontade de ver mais, só para entender onde o trecho jogado se encaixa no contexto da história.

Tradução: Lucas A. Pereira
Fonte: Gamespot