ULTRA STREET FIGHTER IV: MODO OMEGA TRARÁ DE VOLTA UM POUCO DA ZOEIRA DO “STREET FIGHTER DE RODOVIÁRIA”

A  mais nova versão do popular jogo de luta da Capcom receberá um curioso novo modo de combate: intitulado Omega, ele trará várias novidades e modificações inusitadas! Confira todas as mudanças na sequência!  Continuar lendo

H1Z1: “DAYZ” DA SONY SERÁ GRATUITO E TERÁ POSSÍVEL VERSÃO PARA PS4

A Sony Online Entertainment anunciou H1Z1, seu “simulador de apocalipse zumbi” criado à imagem e semelhança de DayZ e outros títulos do gênero. Veja os primeiros detalhes.

O jogo segue os moldes de DayZ (inicialmente um mod de Arma 2 que ganhou uma versão própria) e seus seguidores, como o polêmico WarZ (hoje chamado Infestation: Survivor Stories) e o menos conhecido Nether – todos games de mundo aberto nos quais os jogadores são livres para lutar por sua sobrevivência.

Pelo Reddit, a SOE revelou um bocado de detalhes e recursos que estarão presentes em H1Z1: estão confirmados veículos (inclusive aéreos, citados como uma possibilidade), criação de bases, comércio e troca de itens entre jogadores, ciclo dia-noite e servidores capazes de comportar milhares de sobreviventes em um mundo devastado por um clichê vírus mortal (o tal H1Z1 do título) que transforma as pessoas infectadas em seres extremamente violentos.

Também foi divulgado um vídeo de apresentação do gameplay que, apesar de ter um formato diferente dos trailers e devlogs com os quais estamos acostumados, já serve para dar uma ideia de como o jogo será:

https://www.youtube.com/watch?v=lneZYriSbG4

O anúncio do game vem acompanhado de uma porção de coisas manjadas, parecendo simplesmente juntar tudo que vem fazendo sucesso em games semelhantes (como as construção de bases de Rust, jogo de sobrevivência do criador de Gary’s Mod) em um só pacotão mainstream – apoiado pela sólida estrutura que a SOE já tem na área de jogos online.

E neste ponto ele pode estar seu potencial, afinal o estúdio manja bastante sobre manter servidores com milhares de jogadores conectados, vide Planetside 2. A tecnologia afiada da empresa também pode ser uma força essencial para deixar a experiência de H1Z1 bastante refinada. No fim das contas, se H1Z1 vai se destacar ou se será “apenas mais um” neste gênero que está ficando rapidamente batido, só o tempo vai dizer.

Outro detalhe que pode deixar uma porção de gente com o pé atrás é o fato do jogo ser free-to-play. Vários desenvolvedores já usaram e abusaram das venda de itens, muitas vezes apelativos, neste tipo de jogo. A SOE “prometeu” que isso não vai acontecer em H1Z1: segundo um resumo feito no Reddit,“microtransações jamais terão efeito direto no combate PvP [jogador contra jogador]. Provavelmente nem coisas como curativos serão ‘compráveis’”.

Da mesma forma como foi feito em DayZ e Infestation, o jogo deve sair em fase alpha (com o público podendo jogar antes do game estar pronto). Seu lançamento está previsto para a metade do ano, ainda sem data definida, para PC. Uma possível versão para PlayStation 4 foi mencionada pelos desenvolvedores, mas não foi confirmada.

FONTE: ARKADE

Deadpool: Gameplay Mostra o Mercenário em Ação

deadpoolBoa Tarde freguesia, aqui não é o carro do sonho, mais sou eu !! AEEEEEEE

ALEGRIA

Antes de falar alguma coisa vejam este the books on the trailer: 

O que acharam ?

Na minha opinião o jogo vai ficar muito bom, pois o jogo mistura bastante hack n’ slash, shooter e stealth.

Meu deus mais é muito ingreis pra mim ! calmem o super Wikipédia chegou hahahaha, Então pessoal, este método hack’n slash se refere a um estilo de jogo de combates próximos com armas de ataques curtos.

shototer, isso é básico né ! é tiroooo, parapapapa, rio de janeiro, policia perseguindo bandido de helicóptero, no melhor estilo GTA :).

stealth é disfarce, camuflagen, invisibilidade, tipo harry potter com sua capa invisível. hahahaha.

O jogo também vai ter algumas side missions, como cozinhar ? e navegar na internet ? meu deussssss, deadpool the sims ? hahahaha.

Calma gente, não vai ser the sims :). os criados apenas estão abusando do melhor estilo dead pool, o humor nonsense.

O jogo será lançado para PS3, XBOX 360 e PC. E sua data de lançamento esta previsto para o dia 25 de junho.

Então galera por enquanto é só. não esqueçam de comentar nosso video, podem comentar o que quiser se gostou da publicação se gostaram do jogo, fiquem a vontade ! (só não pode chamar ninguém de !@#@$#!).

Então tchau galera.

Até o próximo post.

The Forest: survival horror

ImagemDaeeee, firme na paçoca ?

Então você estava ! estava ? por que estava ? Por que depois de ver o trailer deste novo game de terror, você vai gelar ! (Eu quase cai da cadeira).

Mentira, você acha 😉 Eu sou é homi. hahahahaha.

Falando agora do que interessa quem gosta de jogos de terror tem que ficar ligadaço nesse novo game promissor que esta por vir, o jogo se chama The Forest, e seu gênero é de sobrevivência misturado com terror.

O game vai ser sinistrooooo.

O jogo se passa em uma selva muito da medonha onde o jogador esta perdido (obvio né), em que ele tem que ir atras de comida e também cortar madeira para construir abrigo para passar a noite.

Segundo o site oficial do game, os jogadores precisarão sobreviver em uma floresta viva, com plantas que nascem e morrem, um clima que muda bruscamente e até enfrentar as mudanças das marés.

Não se sabe ainda se o jogador vai precisar comer besouros e carne de morcego, ou dormir dentro da carcaça de um animal (ao estilo Bear Grylls, o aventureiro mais chapadócia do Discovery Channel), mas é certo que o game promete momentos extremos de sobrevivência na selva!

Mas se você está pensando que o jogo vai ficar só nessa de minecraft de Manaus, veja só o trailer do game:

MATA TUTO JESUSSSSSSS.

Se assustou né ! hahahaha.

Não ? seus sem graça. Esperamos que o jogo seja realmente muito promissor, pois ultimamente estamos entrando em uma decadência de jogos de terror “QUE REALMENTE ASSUSTEM”, até quando eu olho no espelho me assusto mais do que com esses jogos de hoje. 😉

OlhaImagem. Já posso lançar um jogo ! hahahahaha.

E lembrando que o game esta previsto para sair somente para PC.

Beijo na………… (bochecha) é claro.

Por que na boca mamãe não deixa ! hahahaha

Tchau galera.

Até o próximo post.

Beta de Diablo III já tem data para acabar

Se você está perdendo seus dias em frente ao computador  enquanto explora cada canto da Beta de Diablo III, saiba que é bom que você realmente faça valer cada segundo, já que a versão para testes do aguardado game já está com os seus dias contados. Por meio de seu site oficial, a Blizzard anunciou que os servidores serão fechados no próximo dia 1º de maio — ou seja, bem no feriado.

O motivo não poderia ser mais óbvio: a aproximação do lançamento final do game, no dia 15. Nesse período de duas semanas, as contas que participaram do Beta serão resetadas para que não haja diferença entre os demais jogadores quando o game chegar ao PC definitivamente.

Fonte: Baixakijogos 

Dark Souls: Namco mostra Gameplay, novas imagens e os Extras da versão exclusiva para PC

Dark Souls está chegando em uma versão exclusiva para PC, e vem carregado com um monte de conteúdo novo.

Dark Souls: Prepare to Die Edition estará disponível na plataforma PC, na Europa, EUA e Austrália no dia 24 de agosto de 2012.

Dark Souls: Prepare to Die Edition versão exclusiva para PC incluirá vários extras listados abaixo pela Namco:

  1. Novos Chefes – incluindo Artorias of Abyss, Chimera of Tomb, e muito mais.
  2. Sistemade Matchmaking PVP Online – correspondência rápida para co-op ou PVP.
  3. Novas áreas – incluindo Oolacile Tomb, Old Ruins e muito mais.
  4. Novos Inimigos – incluindo Abyss Guard, Chained Prisoner e muito mais.
  5. Novos NPCs- incluindo Hawkeye Gough e muito mais.
  6. Novas armas e armaduras – Equipam também alguns dos novos chefes, inimigos e NPCs.

Fiquem com as novas imagens divulgadas pela Namco desta versão exclusiva para PC.

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Fonte: GameVício

Cinco apostas, pouco conhecidas, para sua lista de jogos em 2012

Ano novo, novos jogos: 2012 traz sua lista de lançamentos aguardados. Bioshock Infinite, Halo 4, GTA V, Diablo III, Max Payne 3, o próximo Tomb Raider, o próximo Assassin’s Creed. Enquanto todos salivam em cima das promissoras continuações de franquias consolidadas, eu me proponho a criar uma lista de cinco apostas. Ano novo, jogos novos.

AMY

Talvez o nome do programador francês Paul Cuisset não acenda nenhum alarme em seu radar, mas ele é o criador de clássicos como Flashback, Fade to Black e da série Moto Racer. Após um longo hiato, ele está de volta às grandes produções com AMY, um título de survival horror, sem armas, protagonizado por uma mulher contaminada com um vírus mortal e uma menina autista.

Segundo Cuisset, o elemento mais importante do jogo é a interação emocional entre as duas personagens. Deste ponto principal deriva a jogabilidade, onde Lana, a protagonista infectada, consegue manter o avanço do vírus sob controle quando está perto de Amy, a menina autista que parece ser imune e ter poderes sobre a misteriosa doença. Da dinâmica cooperativa entre as duas nasce o desafio, na medida em que o jogador precisa guiá-las através de uma cidade repleta de infectados monstruosos e militares com dedo leve no gatilho.

AMY está previsto para ser lançado no primeiro trimestre do ano, disponível via download para PC, PS3 e Xbox 360.

Ride to Hell

A grande aposta de Ride to Hell é se ele sai ou não em 2012. Anunciado pela primeira vez em 2008, com direito a trailer, este inusitado seguidor de GTA amargou um significativo período na geladeira. Não há mais informações no site da desenvolvedora Eutechnyx ou na produtora Deep Silver. Mas fontes garantem que o título ainda está em produção e que sofreu o mesmo destino de Dead Island, outro título distribuído pela Deep Silver: um longo desenvolvimento, incluindo um retorno para a prancheta de desenho. Segundo a produtora, novidades aparecerão em 2012.

A Eutechnyx tem um histórico com as estradas, seja em jogos memoráveis como Test Drive Les Mans ou sátiras como Big Mutha Truckers, passando pelo jogo oficial do filme Velozes e Furiosos. Ride to Hell mistura a liberdade do sandbox e a marginalidade de GTA com o clássico cinematográfico Easy Rider. Ambientado em 1969, o jogo acompanha um veterano da Guerra do Vietnã retornando para uma América que ele não reconhece mais: movimento hippie, sexo, drogas, contracultura, motos envenenadas. Não é o tipo de cenário que aparece com frequência no universo dos jogos eletrônicos.

Se for mesmo lançado em 2012, deverá estar disponível para PC, PS3 e Xbox 360.

Quantum Conundrum

Quando a designer que liderou a equipe por trás do primeiro Portal e participou da produção do segundo lança seu primeiro título fora da Valve, é melhor prestar atenção. Kim Swift faz seu retorno com Quantum Conundrum, novamente mexendo com a cabeça dos jogadores usando desafios lógicos e bom humor.

No jogo, o protagonista é um garoto de 12 anos cujo tio, o típico cientista maluco, fica aprisionado em outra dimensão dentro de sua própria mansão. Com a ajuda de uma Luva de Mudança Interdimensional, cabe ao desafortunado menino explorar o bizarro interior da residência e resolver os intricados puzzles que envolvem manipulação da velocidade dos objetos, inversão total de gravidade, mudanças de peso e outras possibilidades existentes em cada uma das diferentes dimensões visitadas.

Quantum Conundrum foi anunciado para o primeiro trimestre de 2012 e será lançado via download pelo Steam (obviamente), pela PSN e pelo Xbox Live Arcade.

Botanicula

Diretamente da República Checa, os alucinados criadores de Machinarium e Samorost preparam mais uma experiência multimídia disfarçada de adventure. Desafiando classificações, Botanicula é um point and click que mistura estética de desenho animado alternativo, exploração, estranhas criaturas e um nome exótico.

No jogo, um grupo de cinco minúsculas criaturas que vivem em uma árvore precisam empreender uma jornada repleta de perigos em busca da última semente de sua planta natal, atacada por sombrios parasitas aracnóides. A jogabilidade vem sendo descrita como uma delirante missão de exploração, onde cada clique pode revelar uma surpresa maravilhosa ou fornecer pistas e itens para avançar em seu objetivo. Algumas tarefas só podem realizadas por uma determinada criatura e o jogador é incentivado a experimentar e descobrir através da tentativa e erro.

Botanicum deve ser lançado em fevereiro, para Windows, Mac OS X, Linux, iOS e Android.

Dishonored

A equipe de desenvolvimento deste titulo parece a escalação do Barcelona: repleta de estrelas. Juntando o talento do designer de jogos Harvey Smith (responsável pelo primeiro Deus Ex e pela franquia Thief), os visuais do diretor de arte Viktor Antonov (criador de boa parte dos elementos estéticos de Half-Life 2), mais a paixão por mundos imersivos da Arkane Studios (de Arx Fatalis e Dark Messiah of Might and Magic) e produzido pela Bethesda (da série Elder Scrolls), Dishonored tem todos os elementos para ser um FPS único.

Em uma realidade alternativa que mistura elementos vitorianos e máquinas de guerra, o jogador entra na pele de Corvo, guarda-costas de elite da Imperatriz, envolvido em uma conspiração que o acusa de seu assassinato. Movido pela vingança, ele se esconde nas sombras e se torna um obstáculo para os golpistas. Dishonored irá seguir os passos de Deus Ex e privilegiar a ação furtiva e os múltiplos caminhos para resolver seus desafios. A forma como o jogador atravessa o jogo terá grande impacto no resultado final da narrativa, que irá se adaptar de acordo com suas escolhas.

Dishonored está previsto para chegar às lojas no segundo trimestre de 2012, para PC, PS3 e Xbox 360.

Fonte: Gemind

Alan Wake para PC terá suporte ao DX9; E mais detalhes sobre o jogo

Tempos atrás a versão para PC de Alan Wake, aquela que havia sido cancelada, não era compatível com o Directx 9 e o Windows XP, como tínhamos imaginado naquela época essa exigência do Directx 10 era simplesmente um truque de marketing da Microsoft em uma tentativa de impulsionar as vendas do Windows Vista. Depois de alguns anos aqui estamos hoje com uma novidade: Alan Wake para PC terá suporte ao Directx 9. Pois é, você leu direito e é oficial. Alan Wake para PC terá suporte ao Directx 9 e ao Windows XP.

Foi revelado no fórum oficial de Alan Wake. De acordo com Markus da Remedy, a equipe tem em suas mãos uma muito avançada engine. O que era de se esperar, uma vez que é um título de console. Agradeço pelo cancelamento da versão anterior para PC, mas isso teve um impacto negativo para a reputação da Remedy.

Sim, sabemos que não seremos forçados a usar o Directx 10 e somos gratos agora que a Microsoft está fora do jogo pelo suporte ao DX9. Provavelmente Alan Wake não suportará o DX11.

Como Markus disse:

“Você pode fazer praticamente tudo o que você quiser (mesmo deferred rendering com MSAA que alguns diziam que era impossível) além de algumas técnicas especiais como Hardware tessellation com shader model 3, se você tiver a performance.”

Devemos também observar que a versão para PC irá suportar HDR/FP16, SSAO e alguns outros efeitos de alta qualidade. O FXAA também será suportado nativamente.

Quanto aos requisitos do jogo, Markus disse que não pode comentar sobre isso agora:

“Nós não estamos prontos para anunciar as especificação minimas ainda porque nós estamos trabalhando em configurações de escalabilidade e em algumas otimizações. Também alguns reparos são necessários antes de podermos até mesmo verificar como o jogo roda em um hardware de DX9 mais novo.”

Alan Wake para PC está programado para o inicio de 2012!

Alan Wake

Fonte: Dsogaming

Lançamentos: Aventura espacial de “Star Wars: The Old Republic” fecha 2011 em grande estilo

Já em ritmo de festas de fim de ano e férias escolares, os videogames recebem poucas novidades. A única notável é “Star Wars: The Old Republic”, nova investida da Electronic Arts no gênero dos RPGs online.

Muito tempo atrás, em uma galáxia muito distante, antes mesmo dos filmes de “Guerra nas Estrelas” começarem, Jedis lutam para defender a República contra a ameaça dos Sith. Ao mesmo tempo, caçadores de recompensas e contrabandistas singram o espaço em busca de aventura. Esse é o cenário de “The Old Republic”, o MMO de ficção-científica inspirado em um sucesso mais antigo da BioWare, “Knights of the Old Republic”. O promissor game online sem limite de jogadores convida você a explorar o passado de “Star Wars”.

O jogo promete uma grande diversidade de situações, com combates em naves espaciais, lutas de sabre de luz e um sistema de diálogos inspirado em “Mass Effect”, a famosa série de RPG futurista da BioWare. Exclusivo para computador, a assinatura trimestral de “The Old Republic” custa US$ 14.

ASSISTA TRAILER DA E3 2011 DE “THE OLD REPUBLIC”

Mais imagens:

Fonte: Uol Jogos

 

Hitman Absolution ganha vídeo com 16 minutos de jogabilidade

 

 

A Square Enix acaba de divulgar um vídeo com 16 minutos de jogabilidade de Hitman Absolution. Nas cenas, é possível ver o Agente 47 se escondendo em uma biblioteca abandonada e lidando com uma série de policiais que estão ali para encontrá-lo.

Hitman Absolution chega ao mercado no final deste ano, para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

Fonte: BaixakiJogos