Playstation 4: vídeo de divulgação nostálgico relembra evolução dos consoles da Sony

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A barra da Sony aqui no Brasil anda meio suja por conta do #PS4K, mas não se pode negar a importância dos demais consoles da família Playstation na vida de praticamente todos nós.  Apostando nessa nostalgia, a empresa criou um trailer  com o qual é impossível não se identificar!

O vídeo acompanha a evolução da família Playstation do ponto de vista de um mesmo jogador, que vai crescendo enquanto acompanha as diferentes gerações dePS.

Embora nem todos os elementos façam parte da nossa realidade, coisas como o quarto bagunçado na adolescência, revistas de games espalhadas pelo chão, partidas (e trolladas) com os amigos, as telas de inicialização dos consoles… tudo isso faz parte do “currículo gamer” de muita gente.

Então, esqueça o preço do Playstation 4 por um momento e mergulhe em 3 minutos e pouco de pura nostalgia com o vídeo abaixo, cuja trilha sonora é recheada de efeitos sonoros igualmente nostálgicos:

E aí, você se identificou com algumas situações mostradas no vídeo?

A família Playstation merece todo nosso carinho, por nos acompanhar há tantos anos, e queremos muito continuar fazendo parte dessa história… mas para isso, a Sony precisa dar uma força, né? Aquela explicação dos 4 mil reais não convenceu ninguém.

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Playstation 4: Nome, especificações e outros detalhes

O anúncio oficial de um próximo videogame da Sony ainda pode estar a alguns meses (ou anos) de distância, mas acabamos de receber aqui no Kotaku alguns detalhes importantes sobre o tão discutido sucessor do PlayStation 3.

Para começar, o nome do videogame – ou pelo menos seu codinome – aparentemente é Orbis. E o plano é que ele seja lançado na temporada de Natal de 2013.

Os detalhes neste post vêm de fontes confiáveis que não estão autorizadas a falar publicamente sobre o hardware da próxima geração, mas que já compartilharam informações corretas conosco anteriormente. E essas informações específicas confirmam muito do que vinha se falando em termos de “especulações superficiais” do tal PS4 recentemente.

Procurado por nossa reportagem, um porta-voz da Sony se recusou a comentar os detalhes, citando a política da empresa de não comentar “rumores ou especulações”.

Que nome é esse?

Orbis. Repita comigo. Lembra um pouco a palavra “four” (quatro), não lembra? Com a vantagem de que ela não faz o próximo PlayStation ficar parecendo um filme de terror ruim.

Também é um nome cheio de significado. A própria palavra “Orbis”, do latim, significa círculo, anel ou até mesmo órbita. Nada muito explicativo. Mas combine isso com o nome do novo portátil da Sony, e você tem a expressão Orbis Vita (ou Orbis Vitae). O que poderia significar “ciclo da vida”. Seria o Vita muito mais que um ator coadjuvante no desenvolvimento e utilização do próximo PlayStation? Talvez.

Esse simbolismo também sugere que, em vez de ser um codinome, como aqueles que tradicionalmente as empresas utilizam na fase de desenvolvimento (como NGP ou Durango), esse tal Orbis poderia mesmo ser o nome definitivo. Ainda não sabemos, com certeza, então vamos ficar de olho.

Ao digitar vita.scedev.net, você chega ao portal da Sony para desenvolvedores do Vita. O mesmo acontece com NGP.scedev.net, em referência ao codinome que foi usado para o Vita. A versão PS4 dessa regra (ps4.scedev.net) não leva a lugar nenhum. Mas as versões PS3 (ps3.scedev.net) e Orbis (Orbis.scedev.net) funcionam, embora sem áreas específicas no caso do Orbis.

O próximo PlayStation, em resumo

– Está sendo chamado de “Orbis”, seja o nome oficial ou o codinome
– Deve ser lançado na temporada do Natal de 2013
– Não vai ser compatível com jogos de PlayStation 3
– Vai “linkar” os jogos novos em contas da PSN e usar “soluções” contra jogos usados
– Os jogos lançados estarão disponíveis tanto em Blu-Ray quanto via download
– As especificações incluem processador AMD x64 e GPU AMD Southern Islands

Especificações técnicas

Nossa fonte revelou algumas especificações básicas para o console, mas como a tecnologia não para, vamos ter em mente que tudo isso pode mudar entre hoje e o lançamento do Orbis. Mas se você quer saber com que números os desenvolvedores estão fazendo planos agora, vamos lá:

– Processador AMD x64
– Chip gráfico (GPU) AMD Southern Islands

Já tínhamos ouvido sobre o processador antes, mas o caso da GPU é interessante. Esse é o nome que a AMD usou em várias de suas placas de vídeo topo de linha para PCs em 2012. A GPU do tal PS4, especificamente, seria capaz de rodar jogos em uma resolução de 4096×2160, muito acima da maioria das TVs de alta definição. Ela também poderia rodar jogos em 3D com resolução de 1080p (coisa que o PS3 só fazia direito com 720p).

Nas lojas em 2013

Segundo nossa principal fonte, “desenvolvedores selecionados” têm recebido kits de desenvolvimento para o Orbis desde o começo de 2012. Versões revisadas e melhoradas desses kits teriam circulado pela GDC, e unidades beta mais “finalizadas” serão enviadas aos desenvolvedores no final deste ano, ainda segundo a nossa fonte.

E isso, felizmente, deve dar aos estúdios tempo suficiente para terminarem seus jogos a tempo do lançamento do Orbis, que seria no final de 2013. Se você se lembra do lançamento do PS3 – se não, tudo bem, já faz um tempo -, vai ver que ele também foi lançado na temporada de compras de final de ano (novembro de 2006 no Japão e nos EUA).

Adeus, jogos de PlayStation 3

Você se lembra como o PlayStation 3 aos poucos abandonou a compatibilidade com jogos de PS2? Pois nossa fonte diz que o Orbis não vai nem se preocupar com isso, e que a Sony não tem planos de possibilitar uma retrocompatibilidade com os jogos já lançados de PlayStation 3.

Patrulha dos jogos usados

Assim como no caso Xbox/Durango, ouvimos de diversas fontes que o Orbis também vai ter algum tipo de “solução” contra jogos usados. Segundo a nossa principal fonte, está funcionando assim: os novos jogos lançados para o console vão estar disponíveis tanto em Blu-Ray quanto via download na PSN (sim, até mesmo os jogos “de caixinha”). Se você comprar o disco, o jogo deve ser ligado a uma única conta da PSN, e depois disso você pode jogar o game, salvá-lo inteiro no seu HD ou armazená-lo como um jogo “baixado” no seu histórico da PSN para baixar gratuitamente quando quiser.

Mas não pense que você vai poder, simplesmente, comprar o disco e ficar offline; assim como em vários jogos de PC, você vai precisar de uma conta (no caso, da PSN) para ficar online, para começo de conversa.

Se você decidir trocar ou vender o jogo, o novo dono vai ter algumas limitações. Nossas fontes não deram detalhes exatos de como as coisas vão funcionar para os usuários de jogos usados, mas acredita-se que esses jogos serão limitados a uma forma de “trial” ou outra restrição de conteúdo, e o jogador teria que pagar para destravar/registrar o jogo completo.

Isso permitiria que os jogos usados continuassem sendo vendidos, principalmente em redes como a GameStop, e ao mesmo tempo aliviaria a barra das produtoras, que não precisariam mais inventar suas catastróficas ferramentas de controle como passes online e DRM.

Em dezembro de 2012…

Um post publicado no Pastebin em dezembro passado também se referia ao PlayStation 4 como Orbis, da mesma maneira que o próximo Xbox vem sendo chamado de Durango. As especificações técnicas desse post do Pastebin são bem diferentes do que nossas fontes disseram, e a falta de um disco rígido iria contra a ideia de baixar jogos completos para o videogame.

O post do Pastebin também menciona que nomes grandes como EA estariam decepcionados porque o Orbis seria muito menos potente que o lendário “Xbox 720″, então pode ser que eles estivessem falando de um protótipo inicial que não foi adiante. Nós entramos em contato com a EA para sabermos mais do assunto.

Isso é tudo o que temos até o momento. Vale lembrar que essas informações não foram confirmadas ainda, e que até mesmo dados que são “oficiais” hoje podem sofrer alterações até o lançamento do console. Essas informações são apenas o que nos disseram que a Sony está planejando/trabalhando atualmente. Com isso em mente, o que vocês acham desse Orbis/PS4 até agora?

Fonte: Kotaku

Confira os detalhes da análise de Uncharted 3 na IGN, que levou 10 em todos os quesitos

Uncharted 3A IGN liberou sua análise de Uncharted 3, definindo nota 10 em todos os detalhes. Segundo a IGN, Uncharted 3 é uma obra-prima, que pode não ser perfeita, mas é tão excepcional que é difícil imaginar como o jogo poderia ter sido melhor.

Do início ao fim, do single player ao multiplayer, Uncharted 3 foi definido encantador pela IGN. Os personagens, os gráficos, o som, a história, estão todos de primeira qualidade.

Confira os detalhes das notas:

Apresentação

O modo cinematográfico como o jogo conta a sua história surpreendeu. É comovente e divertido.

Gráficos

Surpreendentemente bonito – as pegadas na areia, os esguicho de água em toda a tela e as rugas nos rostos dos personagens fizeram a Naughty Dog se superar.

Som

Vozes e efeitos sonoros espetaculares e com muita emoção.

Gameplay

A ação está melhor do que nunca, mas é a maneira como essas ações surgem durante a história que impressionam.

Longevidade

O singleplayer deve ser jogado várias vezes, assim como ver um filme favorito. O Multiplayer é profundo, além de ótimos gráficos.

uncharted3notaReview em vídeo:

 

Fonte: IGN

Preview FIFA 12: Modo Carreira e Sistema de Colisão

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Um homem sábio disse uma vez, “Grande poderes trazem grandes responsabilidades.” Quando se trata do maior jogo de futebol do mundo, esta responsabilidade é com 42 milhões de fãs que fizeram de FIFA um enorme sucesso da produtora EA. E em FIFA 12 várias novidades foram introduzidas, muitas delas originadas do “feedback” da comunidade. Modo Carreira aperfeiçoado, sistema tático defensivo reformulado, sistema de colisão de jogadores totalmente novo, tudo para “satisfazer o desejo dos nossos fãs” – de acordo com o produtor David Rutter.

Muitas das novidades de FIFA 12 estão no Modo Carreira, que promete mais profundidade para os treinadores. Os times deverão ser dirigidos mais efetivamente, com jogadores ficando zangados se não forem pagos de acordo, baixando sua moral e performance em campo. Por outro lado, treinadores controlados pelo computador farão ofertas a seus jogadores, aumentando sua moral, mas também seus custos para mantê-los. Seus “olheiros” farão inspeções em jogos juvenis, onde você poderá encontrar jovens talentos pelo mundo e treiná-los. Isto está relacionado a um conjunto global de melhorias para o crescimento do jogador. Jogadores jovens se desenvolvem rapidamente e tem mais potencial que os jogadores mais velhos, o qual diminuem sua performance a medida que envelhecem.

As operações de transferência também foram melhoradas. Mais atividade de mídia ocorre na janela, como reportagens de jornais, tudo para aumentar a quantidade de feedback que você recebe no seu desempenho como gerente. Há também o “EA Sports Football Club”, um serviço online que conecta os jogadores em um perfil. Os jogos disputados no Facebook, celulares ou no console lhe renderão “achievements” e uma posição na uma tabela classificativa virtual.

Mesmo com o foco no Modo Carreira, também foram feitas adições para o jogo em campo, incluindo novos dribles, defesa tática, e um novo sistema de colisão de jogadores. As melhorias nos dribles são sutis, mas lhe dão maior controle, permitindo proteger a bola dos adversários. Na defesa, foram inclusos movimentos mais realistas, como puxar as camisas dos adversários e pressioná-los de forma a criar situações perigosas.

O novo sistema de colisão de jogadores fornece a maioria das mudanças no campo. Já se foram os dias que os jogadores se estranhamente se “fundiam” uns aos outros lutando pela bola, ou se “atravessavam” durante algumas arrancadas. Agora os jogadores trombam, tropeçam, caem um no outro durante uma partida. Isso é impressionante em ação, e durante nossa breve “hands-on”, as novas animações pareciam ótimas. Os jogadores mais ágeis pulavam outros caídos, enquanto os mais fortes levavam vantagem em jogadas corpo-a-corpo.

Estas melhorias são apenas a ponta do iceberg de acordo com Rutter, e há mais ainda a ser revelado.  Foi nos prometido mais notícias em breve, junto com mais detalhes sobre os modos on-line de FIFA 12. Nós estaremos de olho!

Fonte: Gamespot
Tradução: Lucas A. Pereira