ULTRA STREET FIGHTER IV: MODO OMEGA TRARÁ DE VOLTA UM POUCO DA ZOEIRA DO “STREET FIGHTER DE RODOVIÁRIA”

A  mais nova versão do popular jogo de luta da Capcom receberá um curioso novo modo de combate: intitulado Omega, ele trará várias novidades e modificações inusitadas! Confira todas as mudanças na sequência!  Continuar lendo

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AIRMECH ARENA: JOGO QUE É TIPO UM DOTA COM ROBÔS GIGANTES CHEGA EM BREVE AO XBOX 360… DE GRAÇA!

Você gosta de DotA ? E de robôs gigantes fortemente armados caindo na porrada? Se sua resposta foi “SIM” para estas duas perguntas, AirMech Arena foi feito pra você!

 Talvez este jogo não seja necessariamente uma novidade para muita gente, visto que, nos PCs, ele já pode ser jogado – gratuitamente – desde 2012. A novidade é que agora o game está chegando aos consoles, mais especificamente ao Xbox 360, onde também poderá ser jogado de graça!

Bebendo na mesma fonte dos MOBAs que fazem sucesso no mundo todo, AirMech Arena tira os bárbaros , os elfos, os magos e os trolls de cena, substituindo-os por poderosos robôs de combate.

Com uma vibe meio Transformers, os robôs ainda podem se transformar em veículos – como helicópteros ou jatos – para se locomover pelo campo de batalha.

Confira abaixo o trailer que apresenta AirMech Arena para os gamers de console:

Considerando que o gênero MOBA é meio carente de bons títulos nos consoles, pode ser que AirMech Arena seja uma boa novidade… e é como diz o ditado: “de graça até injeção na testa”.

O release informa que o game oferece jogo single player, bem como multiplayer cooperativo e competitivo, este último para 2 equipes de 3 jogadores cada. Cada mech poderá ser melhorado e customizado com equipamentos que você adquire conforme progride.

Se você se interessou fique ligado: AirMech Arena chega ao Xbox 360 – com distribuição garantida pelaUbisoft – durante o verão estadunidense.

FONTE: ARKADE

VAI SAIR: EA SPORTS 2014 FIFA WORLD CUP BRAZIL É EXCLUSIVO DE PS3 E XBOX 360 !

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Isso todo jogador de futebol virtual já sabia, mas agora temos confirmação oficial, com datas e plataformas divulgadas: O jogo oficial da Copa do Mundo do Brasil de 2014 vai ser lançado em abril e para Playstation 3 e Xbox 360. Isso mesmo, nada de PS4 e Xbox One desta vez.

O argumento da EA sobre o lançamento do jogo para a “geração passada” é o de que se trata de um esforço para oferecer o jogo para muitos jogadores, equilibrando recursos ao mesmo tempo. O produtor Matt Prior disse ao site IGN que: “Temos que focar no desenvolvimento. E obviamente, 360 e PS3 ainda são os consoles mais populares do momento. Com o tempo isso pode mudar, mas hoje eles que têm a maior penetração do mercado e queríamos oferecer este jogo para o máximo de pessoas possível”.

FIFAWorldCup2014_Xbox360_Beira_Rio_HiRes-610x343Na imagem, o Beira-Rio pronto para a festa. Nos video games pelo menos os estádios já estão prontos.

Outra razão para esta decisão é colocar o jogo nos mercados emergentes, especialmente o nosso, país-sede da Copa. “Vai ser um grande evento este no Brasil e a nova geração tem penetração praticamente zero. Então como queremos oferecer nosso jogo para muitos jogadores, agora ainda é tempo de PS3 e 360″.

A EA também divulgou um trailer com alguns dos estádios já prontos – e que me desculpem a piada, mas nos jogos o trabalho anda mais adiantado do que o próprio evento – e no vídeo já tem a data de lançamento: dia 17 de abril na Europa e dia 15 na América do Norte. Veja:

Lembrando que desde 1998 a FIFA junto com a EA produz jogos especiais sobre a Copa do Mundo. Eles pegam a engine do jogo atual, trocam os muitos times pelas seleções classificadas e adicionam os estádios-sede do torneio. Para resgatar sua memória, segue a abertura clássica do primeiro jogo da série e talvez o mais popular: World Cup 98, para PS One e Nintendo 64:

(VIA: ARKADE)

CONHEÇA AS 10 MULHERES MAIS PODEROSAS DA INDÚSTRIA DOS GAMES

medium_208552_3008965790          Kiki Wolfkill, produtora executiva de Halo

A Fortune Magazine, revista de negócios norte-americana, lançou uma lista com as 10 mulheres mais poderosas no mundo dos games de 2013 – incluindo produtoras, diretoras e CEOs tanto de companhias independentes quanto de grandes empresas. Saiba um pouco mais sobre elas:

10. Hope Cochran – Diretora Financeira da King

No cargo de Diretora Financeira apenas há dois meses, Hope Cochran ajudou a produtora e desenvolvedora de jogos casuais King a chegar onde está. Conhecida por criar e testar games que vão para o Facebook depois – como “Candy Crush Saga” e “Bubble Witch” -, a King está em rápido crescimento no mercado mobile e possui mais de 1 bilhão de jogadores conectados por dia entre 150 games exclusivos. Entre os planos da diretora para a empresa está a transformação da mesma em um escritório de propriedades intelectuais.

9. Stephanie Barish  CEO da IndieCade

Stephanie Barish e a IndieCade tem um único objetivo: mostrar as brilhantes mentes da indústria independente de jogos para o mundo. A empresa foi fundada em 2005 e, desde então, já ajudou na publicação de diversos títulos indies através de parcerias com enormes eventos na América do Norte – como o Penny Arcade Expo (PAX) e a Game Developers Conference -, além de ter seu próprio evento que ocorre duas vezes ao ano.

medium_208553_1665267279       Hope Cochran (esq.), Stephanie Barish (meio) e Holly Liu (dir.)

8. Holly Liu – Co-fundadora e gerente de equipe da Kabam

Mais uma representante do mercado mobile, Holly Liu foi uma das fundadoras da Kabam, produtora e desenvolvedora de jogos online (tanto para mobile quanto para navegadores). Entre os sucessos da empresa estão produtos licenciados, como “Fast & Furious 6: The Game”, e franquias originais, como “Kingdoms of Camelot” e seu lucro de US$ 200 milhões. Tendo começado sua carreira em games como designer, Liu cresceu e fez a Kabam crescer junto ao aumentar o número de funcionários da empresa em 500% no período de três anos (!).

7. Emily Greer – Co-fundadora e CEO da Kongregate

Se você já procurou sites para jogar em navegador, com certeza já passou pelo Kongregate, um dos maiores do gênero na web. Fundado por Emily Greer e seu irmão, Jim, o site de games casuais foi comprado pela GameStop em 2010 e teve um aumento enorme em seu número de jogadores e títulos. Depois de expandir seus negócios para o mundo mobile, a Kongregate investiu US$ 10 milhões para investir em novos desenvolvedores de jogos.

6. Jessica Tams – Diretora da Casual Games Association (CGA)
Se tem algo que é certo na indústria de games, esse algo é o fato de que os jogos casuais estão em constante crescimento. Vendo isso, a Casual Games Association (Associação de Jogos Casuais, literalmente) e sua diretora, Jessica Tams, decidiram ajudar o mercado realizando conferências pelo mundo, publicando uma revista e fazendo pesquisas de números para mais de 20 mil profissionais da indústria. Tams, que já foi a vice-presidente de planejamento de produtos da FUN Technologies, entrou na indústria de jogos como engenheira de software no desenvolvimento de jogos como “Dungeon Siege” e “Gabriel Knight III”.

medium_208554_1739134286        Emily Greer (esq.), Jessica Tams (meio) e Kate Edwards (dir.)

5. Kate Edwards – Diretora Executiva da International Game Developers Association (IGDA)
A International Game Developers Association (Associação Internacional de Desenvolvedores de Jogos, literalmente) é uma das mais importantes empresas do mundo a unir desenvolvedores de diversas regiões do mundo através de localizações e atividades globais e nacionais. Atualmente, a empresa é dirigida por Kate Edwards. que passou 16 anos na indústria de desenvolvimento de jogos como estrategista geopolítica da Microsoft. Entre seus grandes feitos no mercado global de games está utilizar oportunidades e riscos geopolíticos para franquias como “Halo”, “Age of Empires”, “Fable” e “Dance Central”.

4. Kiki Wolfkill – Produtora Executiva de Halo (343 Industries)
A simpática Kiki Wolfkill (imagem no início da matéria) é uma das produtoras executivas do 343 Industries, estúdio da Microsoft responsável pela franquia “Halo”. Além de ajudar no desenvolvimento de “Halo 4” e do futuro título da série, Wolfkill é responsável pela franquia em outras mídias como graphic novels, web series e, sim, pelo live-action que será produzido por Steven Spielberg. No ano passado, a produtora veio para a Brasil Game Show e conversou um pouco sobre sua carreira e suas responsabilidades como produtora executiva, relembre.

3. Amy Hennig – Diretora Criativa da Naughty Dog
Curtiu “The Last of Us”? Então agradeça à Amy Hennig, diretora criativa da Naughty Dog e responsável por garantir que os jogos da empresa passem a sensação de entretenimento interativo desejada por seus fundadores. Uma das maiores razões pelos títulos da Naughty Dog serem exclusivos do PlayStation, Anne Hennig trabalhou na Crystal Dynamics – em títulos como “Soul Reaver” e “Legacy of Kain” – antes de ingressar na posição que ocupa desde 2003.

2. Lucy Bradshaw – Vice Presidente Sênior da Maxis (Electronic Arts)
Nomeada recentemente para o cargo de vice presidente sênior da Maxis, Lucy Bradshaw é respondável por fiscalizar tudo relacionado a “The Sims” e “SimCity” na Electronic Arts. Funcionária da empresa desde 1997, Bradshaw trabalhou com o fundador da Maxis, Will Wright, para atrair mais mulheres ao mundo dos jogos – e conseguiu, já que mais da metade de jogadores de “The Sims” são mulheres. Antes da Maxis, Bradshaw trabalhou na LucasArt (inveja!) em produção de títulos como “The Dig”, “The Secret of Monkey Island 2” e “Rebel Assault”.

medium_208555_4286621400         Amy Hennig (esq.), Lucy Bradshaw (meio) e Jade Raymond (dir.)

1. Jade Raymond – Diretora da Ubisoft Toronto
Jade Raymond não é apenas um rostinho bonito, mas também a poderosa do estúdio Ubisoft Toronto. Criado em 2010, o estúdio está crescendo absurdamente e tem previsão de empregar 800 funcionários até 2020. No momento, Raymond é responsável por cuidar das novas propriedades intelectuais da Ubisoft por lá, e já está trabalhando em cinco novos títulos. Além disso, Raymond também é produtora executiva da série “Tom Clancy`s Splinter Cell” e fiscaliza qualquer lançamento relacionado a ela – como jogos, livros e filmes. Com foco em grandes franquias, Raymond iniciou sua carreira na indústria de games como programadora e fez seu nome como co-criadora e produtora executiva do primeiro “Assassin’s Creed” (sim, agradeça a moça!).

Apesar de 46% do mercado de jogadores ser feito de mulheres, menos de 15% dos cargos da indústria de games são ocupados por mulheres. Para Wanda Meloni, fundadora da empresa de pesquisas M2 Research, o problema de poucas mulheres no mercado pode ser resolvido em campanhas para mostrar como uma carreira na área de jogos é uma opção positiva e trabalhar contra o preconceito.

” nós da ponto do game agradecemos a todas estas mulheres que proporcionam a nossos jogadores sempre o melhor possível, e que preconceitos não devem existir de nenhuma forma possível, o nosso grande e verdadeiro agradecimento a estas mulheres. Obrigado”.

Mercado de games brasileiro: entenda o porque os games são tão caros em nosso país.

MOney1-550x275Fala Galera, tudo bem com vocês ? Legal.

Então, hoje eu trago para vocês uma matéria muito interessante, nesta matéria eu vou mostrar para vocês o por que nossos produtos, principalmente os games, são muito caros no em nosso país. Não é novidade para ninguém que os jogos em nosso país custam um absurdo. Porém, nos últimos meses, até mesmo a importação se tornou problemática, por conta de algumas “desentendimentos” que deixam clara a falta de conhecimento do nosso governo em relação ao mercado de games. Saiba mais sobre esta história na sequência.

Contextualizando: não é de hoje que as produtoras e principalmente as distribuidoras tentam convencer o governo e a Receita Federal de que os games deveriam ser classificados como softwares.

Porém, para o nosso governo, os games ainda são taxados como brinquedos, ou seja, não podem se enquadrar nos benefícios da Lei da Informática, ou em qualquer outro programa de incentivo fiscal que vise abater alguns impostos.

Se para quem importa jogos a coisa já está feia, o bicho pegou mesmo para os lojistas e distribuidores: a indecisão entre o que é brinquedo e o que é software atrasou (ainda mais) as rotinas alfandegárias do nosso país – especialmente em São Paulo e no Paraná -, o que segurou as entregas de muita gente e chegou ao ponto de deixar distribuidores sem jogos para vender!

Do início de março para cá, a Receita Federal anda fazendo um “pente fino” nas encomendas estrangeiras, na esperança de tarifar de maneira justa as encomendas e evitar o chamado “mercado cinza” (no qual distribuidores sonegam impostos trazendo produtos originais estrangeiros de maneiras ilícitas para revenda).

Porém, a tarifação imposta pela Receita é tudo, menos justa: o G1 apurou os tipos de impostos que um jogo de videogame encontra ao chegar ao nosso país. O resultado desta soma assustadora é um aumento de mais de 160% no valor inicial, o que deixa claro que, no final das contas, os impostos saem mais caros que o jogo em si.

Confira a tabela abaixo, retirada diretamente da reportagem do G1:

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Nesta conta, temos um absurdo aumento de 164% no valor original. Se os games fossem classificados como software, como pedem as distribuidoras, teríamos uma redução significativa nesta conta: os mesmos impostos (Pis, Cofins, IPI, imposto de importação e ICMS) continuariam sendo pagos, mas em menor escala: “apenas”72,17%.

Com o mercado de games brasileiro crescendo a olhos vistos, as importações aumentaram, e o trabalho da Receita também, que redobrou o cuidado com as encomendas para evitar a sonegação: “as empresas [distribuidoras] precisam apresentar documentos, comprovar origem e valor da mercadoria e forma da negociação para que a mercadoria seja liberada se estiver tudo correto”, explica Cláudia Regina Thomáz, inspetora-chefe da inspetoria de Curitiba da Receita Federal.

Enquanto o governo e as distribuidoras não chegam a um acordo, os atrasos nas encomendas devem continuar acontecendo. E, é claro, nós continuaremos pagando preços abusivos por nossos “brinquedos“.

Acorda, Brasil! O mercado brasileiro de games já está grande, e tem tudo para crescer ainda mais e mover a economia! Só o que estamos pedindo é um mínimo de respeito, bom senso… e preço justo!

E aí, o que você acha de tudo isso? Deixe sua opinião nos comentários!

Watch Dogs: novo trailer rasga elogios !

watch-dogs-oxcgn_screenshot-21-550x309Fala Galera, temos hoje aqui para um trailer incrível do novo game Watch Dogs que depois de deixar uma má impressão com seu último trailer, Watch Dogs resolveu se redimir e nos lembrar de quão promissor ele é: o novo trailer do game (em seu visual next gen) nos relembra alguns dos comentários mais empolgados que Watch Dogs recebeu da mídia especializada.

Mesclando cenas de ação empolgantes com as opiniões de alguns sites de games bem populares, o vídeo parece querer nos fazer esquecer a polêmica em que o game se envolveu recentemente.

Confira o vídeo abaixo, que consegue fazer um bom trabalho em nos relembrar como Watch Dogs promete ser um jogo incrível:

E aí, ficou convencido? olha eu fique, o jogo desde o inicio já mostrava que viria para arrebentar, e agora depois desse trailer eu tenho mais certeza ainda !

Mas infelizmente temos que esperar para ver, pois muitos jogos os caras investem pesados nas propagandas e quando chega o jogo, fere nossas expectativas 😦

Lembrando que Watch Dogs será lançado no dia 19 de novembro com versões para PC, Playstation 3, Xbox 360 e Wii U, além de receber versões para PlayStation 4 e Xbox One.

Espero que tenham gostado do nosso post, e de aquela curtida para nós.

Valeu e até a próxima.

Street Fighter IV: Nova versão traz mais cinco lutadores em 2014

ultra_streetFala galera, beleza ?

Temos aqui para vocês uma noticia boa mas ruim ao mesmo tempo, como assim ?

A noticia boa é que 5 novos personagens irão sair para o street fighter IV, yesssssss.

Mas a noticia ruim é que eles sairão em forma de DLC na nova versão do game o ULTRA STREET FIGHTER IV. Ou seja mais um game da serie que você terá que comprar para ter os novos personagens.

Mas para alegra vocês e dar mais vontade de comprar o game, segue ai o video dos novos personagens.

O video mostra somente 4 dos 5 novos personagens que irão sair, o quinto segundo a capcom será um personagem surpresa, uuuuuuuuuuu. hahahahahaha. Algum palpite ?

E também o Ultra Street Fighter IV vai contar com um novo balaço do jogadores, calma não vai ser o rebolado não hahahahaha, eles vão fazer um balanceamento nos personagens, para que um não fique desproporcional ao outro, conforme alguns feedbacks de jogadores.

Mas é isso ai pessoal, espero que tenham gostado do post, e lembrando que o jogo vai ser lançado no inicio de 2014, sem data prevista, e será lançado para PC, XBOX 360 e PLAYSTATION 3.

Até a próxima.

Super Descontos na PSN e XBOX LIVE !

topoFala Galera, suave na nave, nesse dia frio pacas ?

Então pra esquentar, temos uma ótima noticia para vocês, a nossa querida PSN brasileira esta com super descontos para nós 🙂

Ou seja muitos jogos, com preços inacreditáveis ! é verdade !

Se você não sabia com o que gastar sua grana, agora já sabe !

Confira uma lista ai.

2 A 9 DE JULHO

Batman Arkham Asylum (PS3) – 50% de desconto

Call Of Duty Black Ops II (PS3) – 30% de desconto

The Lord of the Rings: Aragorn’s Quest (PS Vita/PSP) – 50% de desconto

Mortal Kombat (PS Vita) – 50% de desconto

Mortal Kombat (PS3) – 50% de desconto

Scott Pilgrim vs. the World: the Game (PS3) – 60% de desconto

Shadow of the Colossus (PS3) – 50% de desconto

9 A 16 DE JULHO

Star Trek (PS3) – 20% de desconto

Men In Black: Alien Crisis (PS3) – 25% de desconto

The Simpsons Arcade Game (PS3) – 30% de desconto

Lord of the Rings: War in the North (PS3) – 50% de desconto

Silent Hill: Book of Memories (PS Vita) – 50% de desconto

LEGO Batman 2: DC Super Heroes (PS3) – 50% de desconto

LEGO Batman 2: DC Super Heroes (PS Vita) – 50% de desconto

The Adventures of TinTin: The Game (PS3) – 50% de desconto

Star Wars The Force Unleashed II (PS3) – 50% de desconto

LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game (PS3) – 50% de desconto

Just Cause 2 (PS3) – 50% de desconto

Prince of Persia Classics Trilogy (PS3) – 60% de desconto

Tron Evolution (PS Vita) – 60% de desconto

E lembrando que estes jogos estão com descontos na PSN Brasileira na PSN Americana tem uma variedade maior de jogos com desconto.

Mas é lógico que a XBOX LIVE não ficaria fora dessa também.

segue uma lista ai com preços incríveis !

PREÇOS PROMOCIONAIS ATÉ HOJE, 3 DE JULHO:

Assassin’s Creed 3 – de R$99,00 por R$29,00

Borderlands 2 – de R$ 199,00 por R$ 19,00

Far Cry 3 – de R$ 159,00 por R$ 39,00

Max Payne 3 – de R$ 179,00 po9 R$ 19,00

2 A 8 DE JULHO

Bulletstorm – de R$ 39,00 por R$ 9,50

Crysis – de R$ 39,00 por R$ 9,50

WWE 13 – de R$ 179,00 por R$ 29,00

Lembrando que a XBOX LIVE Americana possui uma variedade maior de jogos.

Mas pagar R$ 10,00 pila num jogo já esta bom demais não é ?

Esperamos que tenham gostado do nosso Post, e curtam ele ai para nós 😉

Até a próxima.

 

Need for Speed Rivals é oficializado para XBOX One e Playstation 4 !

NEED_FOR_SPEED_RIVALS_PORSCHE_GT3__560pxFala galera beleza ? Legal,

Ontem, acabou dando uns imprevistos aqui e infelizmente não consegui postar nada para vocês, MAS ! Hoje estou aqui e vou postar muita coisaaaa ! 🙂

Uma delas é esta ai, o novo Need For Speed Rivals, antes de mais nada, vou deixar rolar um video que a EA mandou.

Pelo video não é possível ver muita coisa, mas já sabemos algumas coisas.

Uma delas é que o jogo vai se passar em uma região chamada Redview Country, e o jogo vai girar entre a rivalidade de pilotos clandestinos e a polícia. Enquanto os pilotos clandestinos agem sozinhos com seus super carros, a polícia trabalha em equipe para caçá-los e por um basta nas suas exibições. Vai ser um jogo parecido com a edição do Hot Pursuit.

Porem teremos a possibilidades de personalizar os carros, com rodas pinturas, muito mais, o game traz uma série de “opcionais” como:  11 upgrades que prometem levar os rachas ao limite, como pulsos eletromagnéticos (EMP), turbo bursts, jammers (dispositivos de interferência) e até a habilidade de usar apoio de helicópteros.

Veja alguns outros recursos do jogo:

– All Drive: Um sistema que permite aos jogadores mudarem do singleplayer para partidas online de maneira rápida.

– Autolog: Uma interface online integrada para os jogadores compararem seus resultados e compartilharem com seus amigos e adversários.

– Pre Order: pacote de pré-compra traz acesso exclusivo ao Nissan GT-R Black Edition, acesso adiantado a gagdets do Level 2 e skins policiais exclusivas.

Espero que este jogo seja realmente muito bom, pois ultimamente só me decepcionei com os need for speed. O que eles realmente deveriam fazer é remasterizar um Underground, mas parece que os caras não querem ganhar dinheiro !

Lwmbrando que o lançamento para consoles atuais está garantido: o game chega dia 19 de novembro para PCPlaystation 3 e XBOX 360. O game também foi confirmado para XBOX One e Playstation 4 ainda este ano, sem data confirmada.

Espero que tenham gostado, deem seus comentários ai suas curtidas.

E até a próxima.

Pac-Man : O Personagem Mais Comedor dos Games Esta de Volta !

pacman_adventuresFala Galera ! Tudo Bom ? Legal.

Como vocês já perceberam no titulo deste post nós vamos falar de um dos personagens mais comedores da história, mas calma não é o Kid Bengala hahahahaha.

é o PAC MAN aeeeeee, hahahahaha.

O pac man vai ganhar um novo game o Pac-Man: And The Ghostly Adventures, que não vai ser aquele estilo classico que conhecemos, vai ser um jogo em 3D estilo Crash, e até mesmo parecido com uma versão que tem para PS2 o Pac Man World 3. Mas é lógico, vai continuar com seu principio, comer os fantasmas 😉

Para você ver como vai ser o game segue ai um video legal:

O game talvez ira deixar a desejar para os fãs do estilo clássico.

Este novo game, ira lançar no final do ano com versões para PC, PS3, XBOX 360, e WII U. E também com uma versão diferenciada para 3DS, possuindo side-scroller 2D.