INVESTIDORES DA MICROSOFT QUEREM O FIM DO XBOX, DOS TABLETS SURFACE E DO BUSCADOR BING

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O Washington Post comentou que dois dos principais investidores da Microsoft querem que eles se livrem o quanto antes do Surface, do Bing e – respire fundo – do Xbox. Parece coisa de maluco, mas vamos explicar os motivos.

Os investidores, segundo o jornal, estão pressionando a Microsoft para abandonar todas as divisões que não sejam relacionadas ao Windows pois não as julgam essenciais. Para eles, o foco da companhia deveria ser o que a companhia sempre fez: vender software para empresas. Para eles, vendas para consumidores domésticos justificam os prejuízos recentes.

Esta pressão começou recentemente quando o novo CEO da Microsoft, Satya Nadella assumiu seu cargo e por ainda estar “verde”, não conta com a teimosia do antigo chefão, Steve Ballmer, em manter todas estas divisões e ainda se aventurar em outros mares, como a repaginação do Windows Phone, por exemplo.

Em números, a preocupação dos acionistas se explica: a divisão de Windows teve baixas com o Windows 8 porém as vendas continuam firmes e fortes. Porém o Surface, a aposta da Microsoft no mercado detablets deu um prejuízo de US$900 milhões, o Bing não chega aos pés do Google como buscador e oXbox One, embora esteja longe de ser considerado um fracasso, não tem conseguido vender mais que o Playstation 4, seu concorrente direto.

Mas independente do muito ou pouco prejuízo – ou mesmo nenhum, se falarmos de toda a carreira do Xbox – estes investidores tratam todas estas divisões como problemáticas e pedem o fim de todas para que a Microsoft foque-se apenas em um objetivo: software de computador. Mas embora Ballmer não seja mais o CEO, vale lembrar que ele continua na empresa, e conta com a companhia de Bill Gates, que não se importa em inovar e deve ajudar a Microsoft a continuar como está.

Como mencionado, o próprio Nadella aparentemente não tem muita vontade de mudar algo neste momento. De acordo com o andar da carruagem, a Microsoft deve continuar como está.

Mas se estes investidores forem ouvidos, o que seria do Xbox? Seria vendido para alguma empresa ou seria simplesmente extinto? E o Xbox One, será que vai brilhar a ponto de agradar os investidores? O que o futuro reserva opara os “caixistas”? Deixe sua opinião nos comentários.

FONTE (ARKADE)

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Tartarugas Ninja: Out of the Shadows

tartarugasninjas

Faaaaala galere, blz ? Melhor agora com mais um super post né ?

Nossa ta bom, não precisava ser tão grosso assim, calma hahahahaha.

Então pessoal, temos um gameplay de um dos desenhos mais famosos da década de 80, Tartarugas Ninjas ! uiaaa, haaaaa, hahahahaha, o cara é mais loco que o saci descendo a ladeira de patinete, hahahaha.

Este gameplay não mostra muito sobre o jogo, mas já da para saber mais ou menos a jogabilidade do game, se vocês já jogaram o teenage mutant ninja turtles para PS2 perceberão que a jogabilidade é bem parecida.

Agora falem, chega de fala e mostra logo esse video, hahahaha, então para todos os ansiosos, esta ai o video:

O jogo esta previsto para lançar no verão dos estados unidos, ou seja, esta próximo ! 🙂

Mas será possível comprar somente pela PSN e XBOX LIVE. 😦

Mas para deixar todos felizes novamente, o jogo terá a possibilidade de jogar online, sendo possível jogar 4 players, contra os inimigos. :).

E é isso ai pepessoal.

Para não perder o costume né 🙂 Curta pá nois caso tenham gostado, comentem caso tenham gostado ou não, pois queremos cada vez mais melhorar para vocês, e compartilhem lá no facebook também.

Vlw galera, até o próximo …..

Deadpool: Gameplay Mostra o Mercenário em Ação

deadpoolBoa Tarde freguesia, aqui não é o carro do sonho, mais sou eu !! AEEEEEEE

ALEGRIA

Antes de falar alguma coisa vejam este the books on the trailer: 

O que acharam ?

Na minha opinião o jogo vai ficar muito bom, pois o jogo mistura bastante hack n’ slash, shooter e stealth.

Meu deus mais é muito ingreis pra mim ! calmem o super Wikipédia chegou hahahaha, Então pessoal, este método hack’n slash se refere a um estilo de jogo de combates próximos com armas de ataques curtos.

shototer, isso é básico né ! é tiroooo, parapapapa, rio de janeiro, policia perseguindo bandido de helicóptero, no melhor estilo GTA :).

stealth é disfarce, camuflagen, invisibilidade, tipo harry potter com sua capa invisível. hahahaha.

O jogo também vai ter algumas side missions, como cozinhar ? e navegar na internet ? meu deussssss, deadpool the sims ? hahahaha.

Calma gente, não vai ser the sims :). os criados apenas estão abusando do melhor estilo dead pool, o humor nonsense.

O jogo será lançado para PS3, XBOX 360 e PC. E sua data de lançamento esta previsto para o dia 25 de junho.

Então galera por enquanto é só. não esqueçam de comentar nosso video, podem comentar o que quiser se gostou da publicação se gostaram do jogo, fiquem a vontade ! (só não pode chamar ninguém de !@#@$#!).

Então tchau galera.

Até o próximo post.

Scans exclusivas de Far Cry 3

Foi do site GamingEverything que surgiram algumas scans de Far Cry 3.Segundo Dan Hay, produtor do game, os fãs da franquia e apreciadores de shooters não se decepcionarão  com o terceiro título da franquia que contará com uma grande variedade de armas e veículos.O game chega em 2012 para PS3,Xbox 360 e PC.

Fonte: Gamingeverything

Cinco apostas, pouco conhecidas, para sua lista de jogos em 2012

Ano novo, novos jogos: 2012 traz sua lista de lançamentos aguardados. Bioshock Infinite, Halo 4, GTA V, Diablo III, Max Payne 3, o próximo Tomb Raider, o próximo Assassin’s Creed. Enquanto todos salivam em cima das promissoras continuações de franquias consolidadas, eu me proponho a criar uma lista de cinco apostas. Ano novo, jogos novos.

AMY

Talvez o nome do programador francês Paul Cuisset não acenda nenhum alarme em seu radar, mas ele é o criador de clássicos como Flashback, Fade to Black e da série Moto Racer. Após um longo hiato, ele está de volta às grandes produções com AMY, um título de survival horror, sem armas, protagonizado por uma mulher contaminada com um vírus mortal e uma menina autista.

Segundo Cuisset, o elemento mais importante do jogo é a interação emocional entre as duas personagens. Deste ponto principal deriva a jogabilidade, onde Lana, a protagonista infectada, consegue manter o avanço do vírus sob controle quando está perto de Amy, a menina autista que parece ser imune e ter poderes sobre a misteriosa doença. Da dinâmica cooperativa entre as duas nasce o desafio, na medida em que o jogador precisa guiá-las através de uma cidade repleta de infectados monstruosos e militares com dedo leve no gatilho.

AMY está previsto para ser lançado no primeiro trimestre do ano, disponível via download para PC, PS3 e Xbox 360.

Ride to Hell

A grande aposta de Ride to Hell é se ele sai ou não em 2012. Anunciado pela primeira vez em 2008, com direito a trailer, este inusitado seguidor de GTA amargou um significativo período na geladeira. Não há mais informações no site da desenvolvedora Eutechnyx ou na produtora Deep Silver. Mas fontes garantem que o título ainda está em produção e que sofreu o mesmo destino de Dead Island, outro título distribuído pela Deep Silver: um longo desenvolvimento, incluindo um retorno para a prancheta de desenho. Segundo a produtora, novidades aparecerão em 2012.

A Eutechnyx tem um histórico com as estradas, seja em jogos memoráveis como Test Drive Les Mans ou sátiras como Big Mutha Truckers, passando pelo jogo oficial do filme Velozes e Furiosos. Ride to Hell mistura a liberdade do sandbox e a marginalidade de GTA com o clássico cinematográfico Easy Rider. Ambientado em 1969, o jogo acompanha um veterano da Guerra do Vietnã retornando para uma América que ele não reconhece mais: movimento hippie, sexo, drogas, contracultura, motos envenenadas. Não é o tipo de cenário que aparece com frequência no universo dos jogos eletrônicos.

Se for mesmo lançado em 2012, deverá estar disponível para PC, PS3 e Xbox 360.

Quantum Conundrum

Quando a designer que liderou a equipe por trás do primeiro Portal e participou da produção do segundo lança seu primeiro título fora da Valve, é melhor prestar atenção. Kim Swift faz seu retorno com Quantum Conundrum, novamente mexendo com a cabeça dos jogadores usando desafios lógicos e bom humor.

No jogo, o protagonista é um garoto de 12 anos cujo tio, o típico cientista maluco, fica aprisionado em outra dimensão dentro de sua própria mansão. Com a ajuda de uma Luva de Mudança Interdimensional, cabe ao desafortunado menino explorar o bizarro interior da residência e resolver os intricados puzzles que envolvem manipulação da velocidade dos objetos, inversão total de gravidade, mudanças de peso e outras possibilidades existentes em cada uma das diferentes dimensões visitadas.

Quantum Conundrum foi anunciado para o primeiro trimestre de 2012 e será lançado via download pelo Steam (obviamente), pela PSN e pelo Xbox Live Arcade.

Botanicula

Diretamente da República Checa, os alucinados criadores de Machinarium e Samorost preparam mais uma experiência multimídia disfarçada de adventure. Desafiando classificações, Botanicula é um point and click que mistura estética de desenho animado alternativo, exploração, estranhas criaturas e um nome exótico.

No jogo, um grupo de cinco minúsculas criaturas que vivem em uma árvore precisam empreender uma jornada repleta de perigos em busca da última semente de sua planta natal, atacada por sombrios parasitas aracnóides. A jogabilidade vem sendo descrita como uma delirante missão de exploração, onde cada clique pode revelar uma surpresa maravilhosa ou fornecer pistas e itens para avançar em seu objetivo. Algumas tarefas só podem realizadas por uma determinada criatura e o jogador é incentivado a experimentar e descobrir através da tentativa e erro.

Botanicum deve ser lançado em fevereiro, para Windows, Mac OS X, Linux, iOS e Android.

Dishonored

A equipe de desenvolvimento deste titulo parece a escalação do Barcelona: repleta de estrelas. Juntando o talento do designer de jogos Harvey Smith (responsável pelo primeiro Deus Ex e pela franquia Thief), os visuais do diretor de arte Viktor Antonov (criador de boa parte dos elementos estéticos de Half-Life 2), mais a paixão por mundos imersivos da Arkane Studios (de Arx Fatalis e Dark Messiah of Might and Magic) e produzido pela Bethesda (da série Elder Scrolls), Dishonored tem todos os elementos para ser um FPS único.

Em uma realidade alternativa que mistura elementos vitorianos e máquinas de guerra, o jogador entra na pele de Corvo, guarda-costas de elite da Imperatriz, envolvido em uma conspiração que o acusa de seu assassinato. Movido pela vingança, ele se esconde nas sombras e se torna um obstáculo para os golpistas. Dishonored irá seguir os passos de Deus Ex e privilegiar a ação furtiva e os múltiplos caminhos para resolver seus desafios. A forma como o jogador atravessa o jogo terá grande impacto no resultado final da narrativa, que irá se adaptar de acordo com suas escolhas.

Dishonored está previsto para chegar às lojas no segundo trimestre de 2012, para PC, PS3 e Xbox 360.

Fonte: Gemind

iXtreme LT+ 3.0 disponível para drives BENQ/LiteOn (FAT)

iXtreme LT+ 3.0 Xbox 360

Como prometido o iXtreme LT+ 3.0 está liberado para os consoles FAT com drive BENQ e LiteOn.

Vale ressaltar que os consoles com drives (nativos) Samsung, Hitachi abaixo dos 78 e 79 não precisam desse LT+ 3.0 para rodar os games AP2.5/XGD3.

Os jogos já gravados com a topologia errada precisarão ser regravados.

Para os drives LiteOn dos consoles SLIM o LT+ 3.0 ainda não está diponível. Uma data ainda não foi liberada.

Fonte: AsaPreta

Atualização na interface do Xbox 360 deve chegar em 25 de novembro

De acordo com relatos não oficiais, a nova interface do Xbox 360 teria lançamento marcado para o dia 25 de novembro. A Twist Control, como é chamada, entrará no ar por meio de uma atualização gratuita, terá suporte ao Kinect e já estará disponível com alguns canais de televisão americanos e britânicos, infelizmente, somente para o público destes países.

O site GigaOM, que publicou os rumores, afirmou também que a Microsoft espera amadurecer a plataforma rapidamente, por isso o lançamento já no próximo mês. Assim, os usuários teriam tempo de se acostumar à interface antes da chegada dos grandes provedores de conteúdo. Lembrando sempre que esta nova interface segue a estrutura “metro”, utilizada no Windows Phone 7 e no menu iniciar no novo Windows 8. Fonte: GameVicio